尝试“补天地”的理论总结

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查看69516 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* w( |$ `# G, b2 G& l5 d
福神精华贴的通道在此!, C& J+ J$ q6 X( q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( I6 p# F; c1 E

" B" o2 P8 I; A+ a6 w0 a8 b
0 G# `6 j9 ?- N1 Z有三个问题值得反思:
6 E. C. G( y6 N, {; e2 F1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 @7 _! F3 o* u5 j1 U
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& z% \6 U! t! d7 v& N
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 d" h4 s$ g$ n/ _ 补地对比.jpg : j+ ?3 I: a6 B% c6 c& H
0 X% C1 u  d/ u% g
补地对比2.jpg
3 N: p. V8 \2 ]6 _! C/ Y5 X# e
2 N' t1 R- H" Q, ?7 o2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% n2 V2 b% C0 ]8 ?/ M! V& [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ Z5 m1 P& u: A) h" B0 u
" O; W6 d+ b  m% _
3、什么是天?什么是地?
5 k3 j. P6 A+ }% x1 K& J狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ _4 ?. \. U' a9 @0 V3 y) s5 p# [  @1 s) X3 \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 X, \5 O; \9 z1 ]# O# x9 O2 D- d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & l5 p: G& P) Z8 F5 L# V  a! R
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 M! s% a4 y, i+ o& T
0 B+ S7 U5 H! R3 ~+ y: s  { gainian1.jpg
9 b4 B: ]3 H- R. W; d1 Z% w- x- U
( V: V" \; V5 D9 V& R gainian2.jpg
' J; A- g# l- y' Q( q5 N% r  u. o
1 Q6 `6 a9 w9 S( R5 K1 ~5 Q6 A gainian3.jpg
& ~9 w: l. j/ D' F1 x5 |; w: q6 f/ ~' S* E+ U0 p' L

( V  t4 N- X0 V3 `/ a& w补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( }# O0 ^! x6 X0 s- u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 v6 }" N  L; }% ?# {% P! o/ ?+ m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  l, j4 [3 z) ?( `: h' ~2 x. m; s5 D6 L- f, P
这里给出一个典型应用实例:
) x7 v* C) P* ]7 q" Z! G, V; f2 Z- _# d* z
补地1.jpg
* r& t$ ?5 |9 `" L
" G9 y1 E7 i; M! T# Z  ?7 [) q 补地2.jpg
6 [$ n1 }; i# v' j. X
4 E7 T3 h5 P3 @4 \' t6 B" i  b
) ]! f  g; F0 h$ G! R" v2015年新加入内容:
  {1 E6 ]( z, X6 C. c3 x9 k1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, n! p/ W+ N4 O1 R, `& `" k: s
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& @) t% C! F& x9 C: i5 Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 `6 C* ?+ y/ c/ ?- I
4 u' |$ B! D. q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 p4 N7 L8 e/ }$ X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. R/ I) w& l6 y: N$ `- r/ a好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* A" H5 ^% `1 G2 J2 i, Q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ s% j: `8 v! g! S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: c  a/ h9 I) O# L& q, P
P1010052.jpg 8 g+ D; S$ c5 P/ m" `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  {) T5 g# h/ n$ n( W2 n0 Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 j! M7 Y% v# n, j( U  k& x( F- Y- t3 q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) P8 K# B3 t; t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; F# f8 O3 D2 t- O
6 ?* H. a# c2 z& |1 m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 Y3 C" V, M. o" c4 m# a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" g' m- ]5 J6 P9 {7 t8 o$ |( a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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