尝试“补天地”的理论总结

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查看69725 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 B9 }# H( z# I! {" K
福神精华贴的通道在此!& K& e  i, k& I9 U" v, t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 B. i" ?) t1 q  \6 d
0 D6 n; O5 M$ s1 J$ u$ B" ?! b/ r$ Q- M
有三个问题值得反思:) U, M3 Y% D- t  [4 \+ Y* T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 d3 N, u$ U+ F0 {* m6 i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! N+ g- L- n3 F, y. @' p- f9 s
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 F! Q7 j5 {! `0 F8 n$ Z 补地对比.jpg 7 Z4 T  Q$ k/ F7 t* t. G0 L3 x

8 w  ?, A( x7 y/ b 补地对比2.jpg
- k3 q! R8 K. p2 _1 I- K) k7 M- n5 v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: F) X" @; |3 a- i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  L& O- X8 v6 m* a6 b, J, M, M( [- h
3、什么是天?什么是地?
$ c. M! B0 P; _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 }6 V7 f' D* g: W5 }& D: Z; s4 l& ~2 s1 r+ }: o
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ u8 n% Q$ g+ \8 ]% w5 q, J  y8 ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 @  l$ d8 o6 R( v& ~1 S$ d* {. p有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; I1 k9 m& P( Q$ r$ W  n% P& k+ P  f
2 F' ~1 G  ^- r7 c3 p% M9 c gainian1.jpg 3 M* Q& n% t3 Y& _
; f2 o6 L( c, c: h9 o( Q& Z/ {
gainian2.jpg
1 s; K) l) F( E% B. y/ q- G1 ^7 }* H
gainian3.jpg $ ?  R) L# X. R+ _8 j% `

" D9 q+ B6 S9 y7 k9 h4 o
* W- M0 x2 M8 l+ O1 I+ Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 d8 G  r# Y9 h9 `第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ k9 y) h! k8 _2 Z" X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# @+ R+ k* o( c0 g2 o* a- z5 [8 U( a( u% j
这里给出一个典型应用实例:* H1 ~. A2 Y/ j
& {. p+ ~' H; B/ A. @8 @
补地1.jpg ' _- w! C5 U4 t+ l* g) n3 _+ p" G

! ?) q2 i, O3 d6 G: @& Q 补地2.jpg
6 o! p! L$ [) x" ~0 \
1 j) o$ Z  v# Z* z. c2 F; R2 \+ G$ C# S3 N+ z' L
2015年新加入内容:& h4 n0 {1 W" M+ O5 F6 C$ `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 _. Y- d; t! l
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 o, q! {2 d" v& B8 A4 s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 q+ g; h. A/ ]- {$ {
: j, G1 n0 V- r0 _: [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) P, N5 f, [; s9 q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: H9 ?  ?1 L1 _/ e- p
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 W# l0 l' _! M6 B* \6 t* T2 n3 I/ U' V% ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! _9 j0 C9 z8 o3 h  b( J; m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. }, h3 |3 d6 ~1 A) e
P1010052.jpg ' _9 c* n$ c2 g5 _# p9 V- [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 U, j5 f* ?3 z) O说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# |$ ?) L5 x8 ]5 F' n$ c( d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( L, w4 t( n4 k) F: V' j) e
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 t  Q3 Q* z8 `0 i5 s" V4 X7 _

8 W- d# N* U4 {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* Y! x, c  r5 |) n  M7 q# x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- {, r8 l; E! \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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