尝试“补天地”的理论总结

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查看76793 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( B' H" B' K/ b. b8 y7 G) G福神精华贴的通道在此!
; A' H% \6 r8 Q* \% T- h$ G/ ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 c- }% S  x0 e2 k% N" _' p- }' h8 d6 W, [/ Z# ~- K. x
# V% t2 Z  q& A4 a" Y  i$ K
有三个问题值得反思:. {! [$ |) v& w+ x- W4 F# x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ `) [4 O, a( C" n! \& \5 ]- O6 F0 \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 S, r. i$ ?) A0 [( W( d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* O! R1 O6 s* U  n! @6 N 补地对比.jpg
; @; s7 S, h( V$ R" o& d/ s* N4 B' g$ \: Z. t
补地对比2.jpg
4 h/ O8 ?* R! w0 E$ q3 C4 o2 s
9 c. |, b5 P. w8 g" ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% \7 V/ B5 B# P# b( _  u完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 Y/ c4 b2 u. B) d9 ~, i3 v( ?
+ E, V) s6 I: a+ X# T: z3、什么是天?什么是地?
3 ]6 l7 G# Z) u) ]* l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% y; F8 h' \0 v' T; J
' I1 {% \( p9 B9 Z* N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( }7 {1 W" J" W2 u: B3 I广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / h) b% D, }" X8 c/ ^( Y" v2 n# t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" |' F5 Q% Z7 E+ O$ P' C

' {& N; h7 F3 m! S* r4 M% p' ~6 d gainian1.jpg 5 V7 k) B+ d/ @5 f: I6 U
8 r) i4 ~% g: ]. B9 ^: ]
gainian2.jpg
7 C3 i2 `3 T1 b$ ]) K3 O) u1 n" E& @9 U8 |( _0 {
gainian3.jpg : r! U2 R% l) T# W' `- [& {
0 _7 b9 w, d" o8 i

' j/ Z! Z# H. ^0 |' ~1 b& V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) N# S/ x% Q, h+ A( Y6 a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 ]; n9 z" B) }( d3 L0 I第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ y  G3 P& o# W0 L7 H
/ h* L1 g, S% A# F' {这里给出一个典型应用实例:2 O7 S; y, |$ D9 I( j& l
1 C$ O9 V# `8 `! q: p5 W
补地1.jpg
' p" }9 h! p, s3 f
* z8 t2 L3 w$ z- k" f 补地2.jpg
% ~& _% B3 w' k0 t* j# @8 t  f- R9 \6 m$ t, r
  `0 u; s/ I6 S* f! f, k: L/ y7 ?
2015年新加入内容:
% L( M* P* [0 J+ y) [$ T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 Z" n1 o( P4 m3 V* t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* T$ _& r  u# i+ A+ N. q6 ?+ f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 ]9 e# B: P0 g* @. _4 D- R" g
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 R9 A! s5 ^0 Z; k; |/ W3 W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" f! l  Q9 H% v/ T8 P$ m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! q7 Z6 k' |1 x8 A5 }% {  K
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ o2 ^7 h" a$ Z8 I0 v
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  _1 {3 ^2 `- A0 {4 C0 D. j P1010052.jpg
; t! `  A6 B7 c# o( s: H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ w0 U/ C0 s$ ^说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" [+ e: i2 |7 {% j$ V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 i6 ^5 [5 g& ^1 B5 s
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 t+ s/ |- B4 U: K
; _7 M$ L8 j( ?% r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% t2 m  a- {9 n' I2 B& D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 v( D$ p5 T; z3 O( ~; N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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