尝试“补天地”的理论总结

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查看74321 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 s% ?2 q. j+ z) s4 ^. R1 H福神精华贴的通道在此!: R) R! ]  J2 ~) u# _6 Z0 u3 W9 q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   V" s; V# P6 E' I+ H, k# w
# N4 s6 e9 A  N( B

  q) L/ ~" r+ l有三个问题值得反思:
6 ?6 J' W* ]2 u. M- Q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 D! X0 F. ~' X) H( G# ^; M视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 g; W9 T( h: h! E# c& W结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- g/ [6 B& t  s' W: N
补地对比.jpg
2 H8 I5 M2 u" |& E( n! f4 O! }/ E/ k+ _
补地对比2.jpg : e  }, @9 b! \$ U7 u! K! m

( v; Z0 S. h2 F1 Y: H- N% G2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( u& I- n4 ~! V0 S! z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& ~+ C. Y7 F; t
. T' E+ ?4 A7 n, ?
3、什么是天?什么是地?4 {: x; F" S7 {: g  L0 c) o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( Z$ _* f* l/ l5 Y
' v" f8 w5 w4 S7 Q' u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. ^+ b3 B6 z3 [7 K2 f
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 u* |+ C3 F; P6 o& S: \) @! x有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 n5 j+ n- L& a. D2 |' N9 n; D  P
, |3 S; I$ r) O! O
gainian1.jpg 2 V. t- [5 S& \* C0 ?# i) p

7 N1 T& D$ e! F* q) W gainian2.jpg
6 b5 x7 w8 n2 \* N' p: \% K0 A4 D# t. Z% {) c
gainian3.jpg
0 `5 J, P  K: P- k; w
* [0 i& g7 P) X& m( c4 o, U
3 w9 v+ A9 p2 H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 s! E0 G, t" Z/ d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 p6 U; \# S6 C0 N. i" w7 z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  v, U! x  m! p& n' d2 t0 N; L/ J

6 h1 u1 P( x" Q5 U' P2 ?, t8 z% y5 r: i这里给出一个典型应用实例:
2 ^( a! L+ s' t2 G
7 X) E' c2 t0 y5 \. S0 ~ 补地1.jpg 4 j# H) b, W3 }. r  i" o
. @. O, G* q) w1 ^, D& G1 I
补地2.jpg 3 z; ?; e6 Z+ Y( d% f9 D

$ u7 i) }. ~/ q% b
9 k0 x' k( ~, H2 y' S2015年新加入内容:
& \1 }+ `4 F: @. f, @* ?; G1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# z6 V$ Q4 z/ I6 n0 s8 t5 h- |
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( J. p0 e6 ^0 ]& ^# H" _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  I) Z7 m3 s# \! D" n% p3 r. T! `+ p' S/ |7 H  J' Y7 K3 E. ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ n( L1 {5 d( {; L0 ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- C6 s6 ^6 b5 n, t2 x7 f
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) f1 m, i& H7 X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! Q9 L$ ^4 u! E7 f. Y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 M8 h8 T+ {+ r) {: C& V
P1010052.jpg
! B9 {6 m: y' f9 l9 ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" Q% R2 W1 C( B, a* u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, v3 b  U- @& z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( \# H0 z3 U* N/ Z2 K1 D; R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 ?: c: O3 U4 T, ]8 B2 j; ?$ A( u
! |% Z; Y* O' V0 U5 q) l! O  [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# Y" h3 t: t8 l  ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ g* F5 {; |" S! T2 b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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