尝试“补天地”的理论总结

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查看76285 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- n/ [1 n1 O9 |$ R
福神精华贴的通道在此!
7 R  E+ h' @) \! U7 Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, X5 ?5 F  ~" }- `+ a6 n% v: |
2 H$ n& n' ~* L7 g' B- d( t9 L# M2 N" _
有三个问题值得反思:
- s1 `  J8 D2 h7 R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 @3 `# b6 d/ }9 o% ^7 S: l% `5 Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' \: E8 U, _$ r, i4 h结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" i1 F+ a+ a5 k9 B 补地对比.jpg
# I3 g) y* O( {. U
5 i+ _7 J! u, w, t& Q 补地对比2.jpg 0 q1 `( w  \+ a( F; ^7 L5 x7 H, P7 m% F
! M) `! r/ Q  k, z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 M' z. G' Q  j  D/ q& P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 M! y- ~# ~  R
! `5 J. p' W0 G7 N# M+ k0 w
3、什么是天?什么是地?9 Q' H' {# k! f5 {5 [
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 a7 A7 X3 k! s& I% [( m6 p# a2 \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 d& k. W' V9 w% u$ |- \) ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! J# r1 l( E! v: m  z  B4 G" y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: _+ m- a1 J6 M
( B1 U, e% l4 P) z gainian1.jpg
# W/ Z* e7 k3 G* P4 {4 D/ E4 ~% k- O% J& X  [
gainian2.jpg 0 ]& P! z" [& c5 r! _1 @
& {) b4 F- e% H% \$ U/ y" ?1 W! h: ]
gainian3.jpg
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$ e8 a( U) H' M# E  F% e. L
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 U$ ?3 {( y- _2 |2 @, I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 o, i$ Q) N, O: ~+ I7 f6 I
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) m2 z: {0 k% D+ D6 P
; X6 D" o4 {! g) k. V3 [
这里给出一个典型应用实例:
1 C0 N- j5 m  c8 ~, u4 [% C' ^4 ?
* A6 X) |- i: z& g 补地1.jpg
& J& U0 p& [' x- N6 C( x2 g% t6 e  }1 l
补地2.jpg , j/ g$ b& s* t& L% U) u" `( o' T
- Y1 y. i/ J& _8 K

" }2 W" x, p5 K2015年新加入内容:1 ?# J1 d0 f  Z* m& ^7 j
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* P) ]; s. M8 H* J; k) |
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- A2 o+ O1 O4 D: q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( g# J% |7 n7 a5 z+ ~

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % F7 `' j; Y' z5 d9 ]8 _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( }  d$ m8 C3 [9 |) S0 L8 c好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + E* H) e+ Y: N6 L; a) A3 G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& c" ?5 ?1 s% Q! M/ b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. W' u1 Q/ f. t5 O/ B. o
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" E3 G( q0 a# Q8 z$ D" q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 K8 l9 p8 A# z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& M3 Q8 @7 D) A( h0 i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( }$ y" G9 K$ Z% w% b+ W0 k# T! P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 w/ x. f  U2 _# S3 D9 ~* R3 b5 ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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