尝试“补天地”的理论总结

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查看76679 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 x; \: a  Y+ n2 H5 y福神精华贴的通道在此!
& Z; k; B! l* n2 Q2 Y( [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( M/ }/ }) ]& L1 B: ^: H% ^, T6 \6 {+ l+ M7 g) t$ i6 K+ N% ^5 O) g
0 W$ l" F$ p2 F- `% U5 y
有三个问题值得反思:; }7 r3 @/ X( t+ ?  `
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 u, l) G: B$ l8 E" {/ \0 U
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, q* |0 F( v' x( [7 H! r* N3 p结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 h# G; ~. x5 z+ a
补地对比.jpg 9 ~3 T: e3 G6 q: f; x. X! m
- A8 q! n3 N- I( g3 S5 V# y
补地对比2.jpg
& F# \* J- L. U# p& w( j
# Q2 c# ]; _/ w- ^3 `9 e2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 V8 a9 o8 r0 H
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% g. @& x+ Y2 S( s
4 Q7 j. Y0 S4 W* V% O
3、什么是天?什么是地?( X9 R7 ]% ^" z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 V7 g1 ]9 Q7 Q3 r2 e# [3 k# t7 J5 G8 P8 Q; H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. q7 G6 h, q' o# N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, Z) }! A; m8 C6 V# \% r1 [0 i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 u' P( _6 v2 e* P. s
+ N4 ~2 j& w3 t, j  k9 F+ f gainian1.jpg
) S% p) p8 [" A- B0 f+ P: j5 @' @" d" p( i7 n" X5 ?
gainian2.jpg
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2 Z7 b/ e0 ~1 {! E gainian3.jpg
, K4 C" a6 A+ M, C- ], F5 s
" a& n) v, k1 @  Z0 z5 w) Y3 Q* s( u0 M5 C& b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 _/ c( m- S% p" [2 s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 A* H. \4 i  W/ d1 |4 t第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 w, W6 i3 T" m" u: O

9 O4 b) F- q0 E- n% x这里给出一个典型应用实例:
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1 R7 r6 W3 E" S% g, {# M 补地1.jpg 1 O2 m: C6 O$ g. B( E

' J; O% j/ \: p* p0 m 补地2.jpg 6 Z6 }1 _1 ?( z+ Z0 D+ A; H
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  t" l% h  R4 y  l: d
2015年新加入内容:  v0 L1 y! y* r. F0 j! c2 a1 [7 S
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) E+ Q# ^# @. d( w$ ]- }/ ~
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! R+ f+ Z: z" D/ l
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 C" n. d: b8 O; g3 p; d, |! Q" O2 H- E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! G) n+ @# r5 H. {4 }- o2 e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . X) o* o- v$ n$ p* x
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* h) M9 j  y$ ~) w( @! s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( o" u: U& t. m( L P1010052.jpg / _4 e- C! f" \% x, c0 Z$ _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ i6 G' H" I  `  i0 {9 \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 p9 U, H+ g) b! {! k* R
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; a8 d; E# T$ Q6 G+ [% ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 p/ E# m; Y, i3 E
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 e" w* \# _3 \% F6 E/ F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 r* t- _! |1 a, Q; c; v4 H( J  V3 V; l* j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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