尝试“补天地”的理论总结

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查看78404 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# R2 Y4 k" l8 E9 P2 l  X( B) I福神精华贴的通道在此!
$ T: ^- m) D5 mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 V+ O  _6 J- O6 W8 o( _, o% f5 ~6 g' Y  s

7 J/ L5 {( `3 s. H) V有三个问题值得反思:% T; A/ R/ p' ^; P
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! u. M! C- Y# P1 f( ^
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( f" U# n# e: r% l! @) r结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  x" X4 V% s6 N 补地对比.jpg ' b  U( k9 n3 x) ?
* G- b* T* [. e5 U$ H6 T* ^
补地对比2.jpg 7 W4 m3 N# {# {: U3 `" M
9 A, ]  Q4 n8 r- s
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 G" f. _' K9 u$ l! |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# P) T8 _  f- Y3 W: a% w- a
- h- R$ D6 b+ O
3、什么是天?什么是地?( b4 `, O- B1 A# @  k5 T  s7 H$ d
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- q  G0 X7 `& y6 }
1 g; A! T' A2 z4 h- {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- e( F# M8 K% W' |3 [' W3 ]3 ]/ B4 \
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 a  V. x; |- V; I. ]$ ?# ~
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  \4 _& P4 w# P6 S' O- c! I9 p4 d

" M% P8 K, @/ [. U  Q" H) V1 f gainian1.jpg
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gainian2.jpg ; i! t7 w; h" Q4 e8 g1 @1 c
' R6 h( R: G5 A& m; B: \
gainian3.jpg
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9 e/ J# `- F  y% E7 c1 V0 p4 M
* j) p, L9 I5 R" r) y4 T5 r4 p- f4 @补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 N% @5 g, \: {+ a7 Q8 B0 b' F1 ]
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 n; r7 {7 G2 Q5 h; n& h/ Q: u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ B5 P! \0 }$ I* f
2 w: \/ L( w/ ]' V: v7 z
这里给出一个典型应用实例:- z8 M5 x5 N0 l+ k+ `/ A

" e6 Y8 [# B7 a3 L& _$ R 补地1.jpg & A- {' d- r; J

- k7 j* h7 x' J9 H 补地2.jpg " p/ i$ Y- Z4 P( _- Z. s
0 J' w' N7 o% z4 i/ [7 D' P
; N# r$ O1 G1 z) Z+ p' v* r9 s0 |8 t  ]( s
2015年新加入内容:; c: w% h% h, o4 p) I: V) L5 [% E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 q0 y8 e  V8 S% L* a
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" o3 M. `- U, ~: k: c4 p. x) `! b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ `) q7 v5 j: \8 I, K1 m, P
; B: I  Z8 p1 M5 r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; M, x7 r3 C; L7 G+ b/ v7 M- [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' N/ D5 e7 N% z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 B% R- o  _2 y! j2 a
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 C; \; a  {% i8 C/ h$ v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) x- N! ?$ p  h. s; |
P1010052.jpg
' z; j3 \9 o5 `2 @0 Q. K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 W" t7 q4 w; e' M. Q, x- T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: s4 u2 k7 F2 g' |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ A5 C  {7 w( G+ W3 b) k3 Y9 X4 _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 r% k2 R) f% Z( M( m

! l% s( H! m8 c2 K8 u% M5 X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 ^$ l& J4 X+ i6 J! }; x& S$ T
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( S5 j- M" S5 B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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