尝试“补天地”的理论总结

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查看76197 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ Q9 ^* I/ B' {  g! j7 m$ o. i$ v  K8 T福神精华贴的通道在此!
; ]" l5 l$ P6 d- a  }# shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, j' c* Z1 r% f! b) c3 _9 m9 |5 h: t0 `7 W5 Y% s- p( O
7 z1 S8 z/ Z! |  R9 m
有三个问题值得反思:' w" [) i( @& Q- N* D( n  E/ S
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 r8 Y& ]* a, s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, S+ Q' k0 {- ?* O) d5 L结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% e% M! i7 e# `+ H0 a9 k
补地对比.jpg 7 u" q8 {  V  k( ?

3 x# R1 Q: ~/ z2 W5 |, p2 c) k& [# C 补地对比2.jpg - B1 f0 K, a7 a3 l8 S7 h

5 i" Z/ d8 K) v4 U" L, x4 V" q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 x5 H4 F. N: J& W9 w+ @完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- X; J  c0 i) e) n. X+ v: Q+ G( i6 d/ `( Y: n
3、什么是天?什么是地?0 ]' H( [! Y" f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ M5 z. Y2 A' w7 A% l
" Y8 i7 Y  Y, N- U广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 G- j7 ]2 k9 K1 K# l- f8 u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & ]$ V6 y9 R# a! K5 I9 p' s2 U/ `' \
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' L6 y, Z7 H' d

% g8 y9 ^* P& u0 y" q5 a7 ~/ w0 ? gainian1.jpg : G+ ^( o3 p% H7 f
5 q; o6 `- e. v* }
gainian2.jpg
  ^6 G8 X- O2 d8 P2 ~0 l( {
  Q: ?( D  b% R& a8 v" q7 W gainian3.jpg 9 s+ B; `- {4 M9 T4 w* g- c

# X+ c: r& N+ |! f  c  o. f9 ~: [# w7 Y* a! @. A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! ^5 ^" b' G$ p( k. I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) E- H2 Y) z3 P7 i  o) }/ W
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 y% G2 J& B; ^/ v+ j

) S- J* \2 r+ s2 \这里给出一个典型应用实例:
! t. C9 L2 w! a8 m+ S3 O7 F2 b
0 o$ T( |6 W+ H. d! N 补地1.jpg
# B5 a5 ?0 N, r' Y
+ C1 P/ G  V, u, ^) |" l' a 补地2.jpg $ q. P5 k' f5 ^# l. j" r' v

. s& i+ A4 h9 x
7 ]+ U! s1 i- ?9 K" c2015年新加入内容:
/ B0 b! ~& ]* K( v$ y* Z/ d! ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 v. B) j8 T8 i0 J, O
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; }  _# `) }4 P$ o/ g4 L+ I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ n( z; r+ R0 J9 v3 D4 Z8 `/ s5 ~4 }6 h+ H/ t) |. ^: e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ y; [( F* x; q0 |+ x; K, J3 c+ w5 ^% l6 h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" _$ j* C: @4 ]3 f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 t5 U+ J  v' q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 Y9 o; H0 [3 f2 T5 ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- E! ^+ P/ d! I( e/ L
P1010052.jpg
7 r/ A1 H4 n, g/ o! }! r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: N) |! X3 i. @( C
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& @. {# c8 ^& I- K, s9 Y% F4 H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) M4 g( u' `4 [' q* d2 r1 |, r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  w/ a. r; v& _, D5 K" `+ ]# E4 C; X6 ?* E# F$ a! H* Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ b; |% P) e! f6 L  F1 a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ W9 P, g) |" D3 |1 p4 I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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