尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70645 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 u8 E/ o9 y7 c' {/ p4 c$ h. N福神精华贴的通道在此!
, ]( a' I% C  l! N9 `: ]8 Q: rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# }& E! U: u7 ]* x/ y6 h- B! A+ Q; r8 _( j3 `* H; f# v

/ b9 S% o& D$ n* [& b有三个问题值得反思:2 Y0 \9 S) o% U) n4 V% G# N* \5 C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 a# C7 k! {1 W7 F4 x$ t- u' d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" {% j" t" e$ G4 [1 U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ }0 w# ]/ o  ~2 u( _/ t. p) D 补地对比.jpg 8 L  T) y! r, ?3 M
- c# H5 n% e. m7 B) r
补地对比2.jpg $ m+ ]9 }8 ?& K6 F6 O

2 Y+ i' ?8 ~! U' ^) W5 |# A+ L. V4 ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 `" P" d) \6 Y) _( x; C9 @+ L完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ T1 q' S7 p$ ^- Y) H
0 Z; f: m  Z* G7 ^8 F* V
3、什么是天?什么是地?
* u0 n0 w. r% \3 ]" g7 L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% Y- w, K0 u9 G" @( k/ W3 v! e
! {" x# \  q7 I. Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ Y% _) ^$ H) l6 G, C) L  D) N' A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 A9 f8 L7 _2 R5 s* ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 z# r+ s; \6 v- `! a! M

5 q9 D: R& O, w0 O  t9 ? gainian1.jpg # [( K" V5 S  G7 ^$ R- \& o
2 {2 Z+ {/ ^9 D$ ]/ y4 G/ T
gainian2.jpg ! j* F6 c6 y+ n) E

, k' i/ I* l, v  ?  ] gainian3.jpg * @; L; T/ `: n+ I+ ^

/ r1 ~% ]1 T8 m3 ]+ \. h+ Y1 M# }- [/ X2 T0 S1 F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  ~' j% r* F# k
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) q/ t8 y; ~) `4 T4 g
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; J$ r. G, n# b7 }) r6 G( ?
* u7 o7 V9 ], `- r$ K$ l这里给出一个典型应用实例:
, N" T, S1 |/ v& m% W
5 v/ ^6 [0 B* z" z 补地1.jpg
3 K: U- |. P8 h) g3 R7 o4 _/ u; i$ P& p: O+ `! ^. J6 v
补地2.jpg : [- T0 c: i+ B' b0 {

" o8 T; O4 i, ~: i2 A6 J8 o8 {, {0 R$ k4 B4 p/ ^: a
2015年新加入内容:- ~" w, I" {1 \9 k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 ~/ c0 @3 P8 e0 l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& J( M) D8 v9 B* Y6 |4 O
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 C" {. U( G* t  a7 B
9 e: ~& R6 U' |0 _, o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & k. J2 S# N2 |4 @; _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 m  D/ ^/ `( M5 ?7 d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' L0 d. D0 M1 Q' X# P0 l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 l' t; ?% L' y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 f+ [$ p4 _* d) ? P1010052.jpg 4 {/ y' I9 n3 |) u0 i/ h8 ?3 a0 d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: A4 u7 r* N. R, M* O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 V3 |' f' }$ ^6 G# i4 U有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( _5 O  Q* F* f% p u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, z; t0 s  E( T7 `3 a  p- u
$ c3 T, l! I, J5 z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 W, E) V7 @4 p6 j& d具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( z6 X' Y/ R4 x: U% U, F& |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行