尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69789 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- `6 S, c- k8 w福神精华贴的通道在此!
3 K/ n8 o- }4 S% D9 ?3 Z- F1 j8 vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 h# f0 K" M& a# E. G6 c- p5 ^/ \& F" a+ Q* ~2 a0 U+ m& z

; {7 b% t" M7 s* Z& f有三个问题值得反思:: o' e& G& I$ g* n% C- S/ o
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: C# l' @. M4 @2 X
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ Q. h' K3 p4 J8 |1 o% d) u$ O
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 Z% n5 _( ?( G- J# y  a
补地对比.jpg
, ?% W" ~0 f% A* c7 ]8 f" D
) x  }3 \* D$ a; P% |8 S 补地对比2.jpg # ~: b% t) w% v7 O
* S# h0 `" ~/ Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 x: k/ W+ L# ^* h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! W; H+ S- _; x5 K. J, F
$ S9 J0 l+ x. i! B! M
3、什么是天?什么是地?
" ]8 L* C  A. ]8 E狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 ?) P5 ]' {8 ]

: b' }: f$ F3 ?0 u, O广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ f9 R- \2 b/ P( w1 q3 v) Z9 V广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 ~' `2 @9 @$ V( |+ a5 e. A$ D有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& n" |; w$ W( Y" _% D$ P4 B; ]: _& x' l$ g* f
gainian1.jpg
7 p4 R& N  O3 ^, j; m5 h) w* T6 M( D0 `) U# a7 `
gainian2.jpg ( m" x/ c8 n  `6 d- P# j
% [* R6 n. h- `3 B
gainian3.jpg
6 U: I! m" @+ ^/ Z4 V- B( c4 N* l  h. E7 m8 T1 X
0 j, J3 f+ G4 w" e. f
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 ~6 p7 o. Y. @第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- q/ T' q( F# ~& z8 ]$ x0 }第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 V1 w; w* r  X) \

- \% C* p6 T5 V: H: R这里给出一个典型应用实例:
( ?4 H. Q) {. s3 q8 s0 C& P3 k
9 Q! O  {0 O  p4 U+ _ 补地1.jpg
4 J5 i; j$ S5 o  R% p  g
1 {: |' ^1 N! f3 j$ K( \! z 补地2.jpg
5 B4 ^7 ~% P7 o8 u2 r: r
% s/ O, j% ]5 m7 i8 u5 T: |" @  H6 m' p8 ~0 ~# X+ H8 j$ X* D7 S3 t. _$ ^0 |
2015年新加入内容:
7 x4 W7 x  q, O. H( I* U8 x& V1 W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 E7 G2 p4 t6 Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- M+ _" ~3 k1 l) O( t9 a' K
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! k) N6 O- k2 R
% ^: b) M( h$ M! U2 Z# q) W. g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; B+ o% G) P" V
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 [1 _% l! P* ^' h" B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 D0 f2 t# G; R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, s8 _' S0 q8 S9 X# L. e1 z0 k6 R0 f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 e- ]: C+ W4 y+ s( x
P1010052.jpg / k$ x+ Z5 x- X+ f9 n+ B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) d& J: u1 p% ?+ o4 o1 v9 O说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 @* z5 q4 x" \4 _6 Y& L4 B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: R) [" P/ G4 L! c1 q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 l" j9 I, C" X+ B5 S

1 x2 u. L; W$ g( Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# [& }% H% T' o8 m, L8 H具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& }9 z  P( X) X* `" H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行