尝试“补天地”的理论总结

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查看76623 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 \' G1 A; C0 ^
福神精华贴的通道在此!2 ~% r8 p! Z3 m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , L+ N8 p& w7 _/ X. ~' [/ A' E
5 z6 R% D* f* i* B6 N* _
; |* ]5 H8 E" n1 g! Y
有三个问题值得反思:  m: f2 k$ a- r1 G8 k
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& O$ `: _+ [9 {. X7 n( K, ^
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- z5 x+ U; D% e结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 s- I. X' D$ m: s5 R" X# P 补地对比.jpg
; s7 {5 a$ l! f4 V8 s4 H" T+ ~& g6 H1 I  V9 [# d. U" g: M7 d
补地对比2.jpg 7 p" D3 V# V* q- e! T
/ E' ~) u! G! p  e$ j3 g/ e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 h- K, J5 G! Q7 g  g2 l5 ]
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 q7 d! Y$ D6 ^) L" j3 x# U) n9 J5 E; V0 W3 S' l
3、什么是天?什么是地?, X7 I: e  Z* [" n" C; O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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2 N& [: ^. [% O3 u/ Q* l! V- ^广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  {+ e% @: h* d! C0 L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  C  y- Q5 q! B" k+ x8 A& T) ?+ P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* ^3 s. d' T4 ?; D# g* ~# G% T* V/ M( e
gainian1.jpg ( F. J! s0 h: {) s0 U

  u1 g8 @8 i% F gainian2.jpg , B. z2 N! L1 a/ P2 b+ e; V

/ X4 [6 g9 c7 \4 p% }; X9 U8 q5 z# t gainian3.jpg " K8 m: y8 M9 h9 L$ i6 T" O
! N3 e2 j# x  v( [1 r! r" n
4 ]% H2 H* B; V  k3 U1 n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ u& B# j9 D. v. x; `, c7 `第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ y  V. W, r% w6 N- s1 H- @+ `1 Z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 s' c9 e4 z( ]
! l& i* ^% A# M  I
这里给出一个典型应用实例:3 ~9 F) Y, ~0 M! J  v
9 ?* Q0 C8 I. q9 W4 }% P% N
补地1.jpg
# {! h7 c% R1 T- c0 \8 ]
, s2 D! |  e8 Y6 V) i, G2 L, Q 补地2.jpg
5 w+ Q( Q! F% B2 L+ s6 G+ C. O& H  B3 n
- n& H! H9 H! Q3 r- F! m( A+ J. u( M
4 w8 F; Q4 x2 U  _1 T0 H2015年新加入内容:, A8 f4 M6 O6 Y& w0 Z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' \& V6 ]) ^7 f/ O
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' J: m; g' d0 f& p' |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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; P: d% o) f5 |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 p, j* K( R/ q9 [% v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& x; I( ?* G$ G. C$ n
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; i' O& Q( f. ?4 }1 H( E- ~
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 K" u, W0 O! W/ S0 l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 N( y2 |1 R' f, N P1010052.jpg " W9 \/ \( A9 B0 O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- }' ^/ h! d+ M  \% M1 A
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ l1 O8 [0 y2 `- f
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 {& _2 G4 V) w u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 S; f7 ]( }. Y; V1 y. V3 ]. p# ]. S: `  Y) _, D) V0 [0 g  V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" X3 d5 ~' a+ V, |- X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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