尝试“补天地”的理论总结

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查看77523 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" t6 c3 g4 v3 m7 a2 D5 T8 T福神精华贴的通道在此!% K- y- z1 }# b' i+ S
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; U  L$ @' \9 h0 ^  `3 ^8 B2 J% ?5 o" [+ t1 Y
- K! O- t" l/ y% J! F
有三个问题值得反思:
% M/ S8 v! ?0 l3 a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ C  j: b. u, J5 l2 K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& @6 p# i8 `: @- J& Q( `
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 J/ J3 f* V) C6 i1 } 补地对比.jpg : g& j2 x# N% t; h$ X# ^! D

5 e  Q, A4 a% u, o  ~# u1 N& X& } 补地对比2.jpg   Y5 V. O& H  ~( y

0 T3 k% b' k' o8 L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( q, f2 V" f4 \  A+ P( @
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ i, D# y7 y7 W1 z) ^/ R
/ [; M. x' C0 [8 W: y3、什么是天?什么是地?7 Y8 }, ?! Z  G6 n: g4 j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  A- C$ i* w1 {
, L9 m  S, u/ e; K- d' s* C* T广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* |1 L7 A7 c1 U9 U
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 N- A9 O. M- ~3 @6 x3 h7 |0 J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# M0 A" M- u: J" [2 W% W; s
" `, w+ L0 c9 a# `8 W+ j* N* u gainian1.jpg & u. {; _  n- {

3 M# a# a& m, ~% _. e8 [* f1 t gainian2.jpg
+ U  S4 @& R) H; u# @. _- N! k: A. f! F" y
gainian3.jpg
$ F& C6 W9 Q& {# [( H3 P) _( `' ?& M. ^0 J/ L
; U9 P. I& L: I
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& S/ ^- K0 X! ?  f) n# w* d第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ u4 [7 H2 [+ A: p) Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- K- w0 |3 b% O: h; ^6 q3 R
; K, a4 b! Y& d( B* q8 U2 Y% R
这里给出一个典型应用实例:
& ?+ I" C# B" x. M+ m! B& v- j; P; O' ~/ Z9 K+ ^# C8 r
补地1.jpg
" w+ `1 e; T0 |. v. z( f3 c/ @9 f+ S; J4 g
补地2.jpg
6 k( {5 f/ o' m: v8 c" E. [5 r# s$ s, K5 w' a1 u

% w- f" K, I( {) @  J6 _# j, [2015年新加入内容:
4 C/ t" c8 @: a1 I$ U1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( r& H) f' i1 F( x5 r+ d! U
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% g9 D! e/ d1 C, J9 a% h3 ?& R' A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ }5 q- {$ h3 b9 p

* E  S" ^$ ^" ~1 ]: P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " _. M6 U. |  Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; ?8 P) g1 q+ e3 w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + Z6 V5 u/ Y$ x9 \" w
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 S% l$ }% b7 v  ?
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* o9 i4 H( p& w( o2 p& ^
P1010052.jpg 5 D# Y2 p- F- r4 b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- t( c; c4 t2 @
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- n. q- ?$ E- ~有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% P9 q1 O0 ~% S u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 ]2 L3 D6 I* z+ N* m; U
/ _, l* c8 ?! U8 ?3 B$ l/ D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 ^% b8 W5 j3 t" G# L- h) m具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ H' I) V4 H0 V8 }7 f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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