尝试“补天地”的理论总结

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查看74941 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ j* j3 f' C" l% W  f福神精华贴的通道在此!
# |* P* s$ J# F6 a) [3 }( ]) d" Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 E  m9 L: C3 M$ [0 L1 c, S

8 P5 k# z2 z9 g$ y& j1 C" F4 A2 I; N. G8 V
有三个问题值得反思:7 x/ w0 a3 [$ K' }- Q6 h3 p; H5 ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 G* m8 c* t3 d' Y3 ?" y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 y0 w" w  K" s) T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% V4 }/ H6 A% h: @/ P% { 补地对比.jpg 6 D; a* w) T, G+ f2 V

' T% a* P/ o4 J+ C 补地对比2.jpg ! |5 [! D3 C; U2 L
& U) d, \1 Z) R: \- D6 |- S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' t  `2 o+ h( P9 [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. A" t) i) {' r6 f: z8 w. U+ k, z' K
3、什么是天?什么是地?$ X$ H% V9 f( J$ s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! d. H- G, T6 C  Q. _  Q
! r+ V' r/ r$ j" w  E' y9 h+ c
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: {+ T8 K; B# s9 n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , O0 |- _+ W' i( l  ^, l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( X' m# w! i' g# y* Z9 z) Q( ^" _" n& b$ j! h' r% p4 G7 v
gainian1.jpg . \0 R. k; B4 s
9 Q1 `$ K. C  c7 O  R+ ]6 J
gainian2.jpg
* U& k; n0 Y0 h/ ?' H8 J
& L4 u5 a: S; ~) g& x4 Z gainian3.jpg ; Y4 ]1 m, u& ^

- X, L7 w) G5 O# K0 I# y5 A" W; b/ T! ]6 N5 T
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! R/ g9 F  v2 D/ M/ ?第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, A- k7 ?( I% }, _2 b7 q/ F. C  E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) k8 L/ I$ f3 O3 t. N

" Q( V; y, ^  `这里给出一个典型应用实例:8 W5 J) A; O. f; ]/ F3 l

. p( |% p  F+ a+ o7 O2 | 补地1.jpg
' F" S: v5 K0 x  T9 O. j2 d6 r$ ^; @# T  b* u  R" g4 Y
补地2.jpg
8 \' Z' G- G. h9 ~' `
) h3 Z8 a+ Q" \5 p
( a* I. a/ ~# m( ?1 l; ?2015年新加入内容:
$ a, r/ X5 {) b# B% T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# i7 X* x. ~' ~2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: a& P$ Z& j% W+ Z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, d9 v9 C; V0 f' G& P  ]  t+ \
# [' |2 D- R/ [. j  N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + f' j0 P& ]! S! `( W; M* d( u
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: B( Y: o* l, R! D% _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 O8 x$ @" O6 |6 N* D8 H! ^* K; y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* f8 \! I: x/ _
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, a. C! U- j, X6 `. g P1010052.jpg 8 P/ L! m5 n7 S/ J. h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 x$ E* J2 l- N9 `0 {  _: c' G
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 V9 C. P2 u7 \* o% V8 w
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: b3 X* N- Y5 U: `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 ?) Z7 k$ w4 g6 u  F0 s% q1 w% N  u, I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' m/ Y; V8 ^  k) r; \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 q& E, w7 q0 o9 n( Z+ u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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