尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69149 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 e- w$ l# B# {; ~福神精华贴的通道在此!
9 u. l  d3 A; @6 r/ `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # {* x2 }' J' Z

# n* D% [4 j% Z3 W3 I; S" L& B7 G# f) D, _: K# T+ f3 t
有三个问题值得反思:0 c4 Q( f0 h. E7 d0 R( a, y/ k
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 k1 b3 y* ^$ }& N# v7 x视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 h# |) W+ Q# E7 U  r结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 d/ V# J# P4 u) V8 @3 x' P3 s
补地对比.jpg $ D+ y! O5 a! h& ]& Q% _: S1 d
# Q% X' S; `8 t) n) C' H( C
补地对比2.jpg ( m0 |. j6 p  D& M) v% o# v! n

5 |' O4 m" U8 e; W8 L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) a) V0 ]3 f/ O& R% T- A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, k8 U! N- P6 X# h$ R
' X" O; N7 `3 p
3、什么是天?什么是地?4 ^0 t8 m& Z: L2 v% X) N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 ~/ h  f$ k. _" P- l
' M+ V1 O- N5 L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& [$ X2 u) q: f) M' P3 z) h8 P( ?
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 s% b- a) B5 C* C7 o2 s9 B$ U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 Z- ~; S6 A' B/ ?6 S( ]: h" p
' ~! b8 v2 Z. q- v, R; V gainian1.jpg
, I; L9 N" e; F: u1 U7 ^) ?- t5 l' @3 a) ?# a
gainian2.jpg 5 j& D# F7 U5 ?, g- ?* f2 Y
0 C. d8 B& B- v. F+ M/ N
gainian3.jpg
# i/ `2 n5 C. n. I$ N$ s% _
, c7 V  J$ L0 R, k% P8 G" q
0 M  m& J+ C% x3 k  G9 h补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 o9 W) v/ S7 p1 H+ z$ R/ }$ E第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 E. L1 ], Q0 I2 O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* F7 O7 h. @. f7 v7 u7 i9 L: u3 _! @
这里给出一个典型应用实例:
9 P( Q. d5 e: e
; O) t; M# F3 b0 B' e2 k 补地1.jpg 5 F; w, c6 s4 L1 b" G4 L

! l* `" }0 y" d+ [. g 补地2.jpg ! `- F1 q8 M7 E

! S3 x8 J* P+ F1 F/ U+ O1 e/ f' b) ^: [" k" g6 D* b
2015年新加入内容:
* |0 Z& e2 u6 }" v+ G1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- `( N2 I& C+ |" E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& J2 a8 v: k" J; a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  h) ]2 c- K/ J5 t' `
; T* o, k- V5 X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 h  o# q) Z% O9 ?$ s. l2 x3 w* S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# t1 p6 E7 h+ L2 F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" B* d* ]! m6 C0 u! x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' l  |4 t* {3 E7 Q: f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 g* a1 Y9 F2 M2 F) k* { P1010052.jpg % Z1 x* b, k0 |7 K; r0 q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 z$ |; N# H7 J( A" Z; T+ J0 V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  D3 d! J( r# M( u- Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ @+ T/ r5 ~4 b0 R/ r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: P! ~8 r8 v$ C* S) \! H% w( N  ?2 Y* X$ F# o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 w: B7 S, W5 a1 b0 I/ m) l4 U+ T8 R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, ?& }4 }8 B! E  P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行