尝试“补天地”的理论总结

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查看78806 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 }7 M4 A9 u' T* n, D
福神精华贴的通道在此!) v2 C/ B5 E( o- e6 W) J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 ~/ X9 v# t5 M: t1 n2 U+ M% A# X
( i, C" r! @9 X  }( ~& G4 r% R* k- @! \+ `
有三个问题值得反思:
, c: T( E9 H: W! B" k+ r0 j/ f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: z! I: f4 T  r2 W
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 Q! Q' ^5 l- M" q/ T6 Z( K! W结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% z: H- J0 X) @; p4 A1 L5 H 补地对比.jpg 7 O  `, h! \1 g# J
/ t  u1 U( Z9 j& b1 h& S7 n! r) D' g$ i6 x
补地对比2.jpg
* M: y+ ?- ]4 f0 Z  {6 i% M' s! z5 X9 Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; c- z2 j' E! G9 K1 u/ y( V* g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. D- C+ i- S! ~; f) o! a5 r3 \

& j  O: z% |: i* E1 c- z3、什么是天?什么是地?
: N+ I) x, o! V& c( K5 ~3 x3 X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 J7 m/ {1 s( v! r: g: L3 r2 ?: q
3 M1 J0 F8 X$ e$ }3 T* B" g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ P+ v  D* V0 M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! Y3 {$ k% m7 d. t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% M" c. A) e6 q  j0 K$ L9 V  ]$ ?
gainian1.jpg
7 j) E0 w, ~: i1 M2 G- Z6 W
6 W6 n0 O( {- w. ^- g& e+ V gainian2.jpg
9 f9 O; ^, o$ E/ l0 i3 j8 a  J" r7 h: r! Z. c% n
gainian3.jpg - ~6 q+ l! {' t! t& a3 Y; W
# S2 N- k- w, k

. w! F  v/ L7 w* Y7 s6 p; b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 R1 |5 T( y; O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  P7 R# X0 j3 k- ~( C# j, Q5 U$ R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( M# m) o' ~, ]' u1 ?  c2 S4 h/ R- Q  i) w. B. v
这里给出一个典型应用实例:
' ^/ P8 M6 d& s. ~
; f; V) q, G- Q( W6 f  z 补地1.jpg 1 C$ S4 ?" x, n; W

+ c$ Z4 }: T2 }, o7 F 补地2.jpg 3 e& p2 x7 b7 r& |. j, {
+ O2 x4 {4 y/ z- z! j/ e

2 ]* A$ U0 ^. H2 J2 }2015年新加入内容:
* g/ `7 r. p# |8 j0 M& C1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& u7 I. N- J1 P* f2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 J, T- u% y2 O7 G: c
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& ]+ _9 y7 y( n: e
. V2 Q' d% F9 P. s1 t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* b4 o0 a/ A# _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- b" m( ]9 z. U$ e- N" ]好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; s. R8 Z; P- C6 v6 E
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% |- W4 `" E5 R5 k* B
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- p: ]) S# f/ m, p
P1010052.jpg # y0 u# X. u; T3 g2 I+ y' I9 z3 C/ {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- c: l. ~( Q. \9 m! B+ g8 ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 E, Q) h& o1 D; ]3 n5 I/ h
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ P- D! b/ q% i. R9 @# ` u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' @) V5 v$ ^" T1 _5 q6 {- i- A
- l# P# o! Q' t2 ?& z7 D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; Q0 s! t# R  H具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 \+ B3 k9 V9 m% L3 u6 R+ i: v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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