马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 @4 F# B- D1 X福神精华贴的通道在此!. a/ |3 @2 t2 m5 L, C* ?
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , q: [1 l# V/ W9 ~. w
& i' |, @ @; N$ x6 R) L% U5 x% r/ _4 P9 M" l
有三个问题值得反思:
) k* P$ c8 E6 |" s3 @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 c2 {! [' B' i+ A+ o) D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ \6 c' ]/ [# t+ V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 M0 L1 ^0 t5 f4 o: ?3 ]
?, y( U3 e6 |# r- ~( @) X/ a2 S3 g, ^0 i1 |
, D2 t) S, n+ C; X M2 ~+ v3 d2 T; |9 K. l s8 v) t" A
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! W1 U1 A6 e' g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- X) q1 O, o& p8 ?( |
/ Q3 Y( L5 X0 T6 [* G9 [9 b3、什么是天?什么是地?
. E% a: \: o/ A* p: v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* m3 R* ?5 }( r* B0 T# w
+ l1 |$ U+ s9 z! o- g5 H8 C
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ q8 d. U( s7 R" V+ @& j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 }# H4 s7 S1 L# V, Y! K8 q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 i# E* d1 U1 t) ` Q
/ Q! n) v8 J6 u/ ]6 F' K( Q: d
- x+ [7 t9 e4 v2 ?) `& F) g/ _4 _5 g4 e5 f, C/ k4 D9 Y
7 y6 J1 x W, F) m% Q. K: M
+ p7 l+ `& E+ d; E& Y5 R$ }' p
) U- `9 V o. J" N/ j# n* Z: W% P
/ [& B. _( m3 A3 l7 B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' P0 I6 S# B! a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: k$ E: i2 b/ a" T$ q8 ?
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& W. M' W5 L. |" ]( I
7 ^: T" B6 H' C( }6 V- j
这里给出一个典型应用实例:2 M7 Y0 B: y1 N3 j) l
8 R# d8 B' E4 [% ]8 _
" }" Y& W/ b: U3 I/ G w( w! U$ f) y6 R% H/ `' M
/ w. z" [% G5 t+ `3 K3 m( R) D0 E; }, l* u
/ W3 P8 x& g7 l- k$ N1 {
' B5 J) ?5 y6 f2 e2 c5 \
2015年新加入内容:
2 P5 O& E3 v, I2 p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。) T" L, p" x, `9 |
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 }5 F/ R) f6 R { t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' y! ?; a& D. e4 l) \( k( E, Q% y7 t ~! y0 S$ K, u9 m6 m
|