尝试“补天地”的理论总结

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查看74939 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 x* @& E1 S. z( u0 o福神精华贴的通道在此!
& H0 |& m& q& C. @9 I- Z, |3 }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 Q' \+ C6 N) s0 e# ?3 O$ o/ S8 y+ o: j* _5 p: j. R# M
- y+ Y: `  a0 |6 s8 \
有三个问题值得反思:% y% t6 f5 o, J# o) i  [+ [1 z/ Q3 ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 d1 h) z" Q8 ~# `4 S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( O! e( M/ A3 s  Q: x; S结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 M2 k- s  o9 o6 e) Q
补地对比.jpg - |: J) Z4 j2 g0 T  R
+ {2 s/ P! P* I. R
补地对比2.jpg 2 P1 x2 O2 v& Z$ m5 m3 z+ h/ u
0 F! _5 n, W; B3 d/ s
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ D. {; l7 |1 ]8 E3 M* @1 ^" |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 @! h! v3 t* R9 O
# e! r8 w" ?/ D0 J2 m; l& [3、什么是天?什么是地?+ r5 \9 [" J1 i9 p3 t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 z  `5 W. y) Q& a2 f( o2 s" z

2 b$ D6 k- u- M& s! V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; c" r6 z8 A' y% B& r广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 i, G, C4 k2 L% Z) y9 t( X0 M有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' s" w3 F1 h/ S0 f: F4 i$ ]+ q, j" R0 Y  `2 Z
gainian1.jpg
  J' V! F: a& l3 C$ b# u! M- s9 T4 l6 S
gainian2.jpg 0 l/ l  W  O" K8 E5 Y/ B
% X( X& D* R5 v
gainian3.jpg : S$ q$ Q; N. o, f- |* u
# y- L7 ~5 N7 g6 c

  z* N, O2 I$ x6 U  S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 @2 W& _3 l: j( F' Q, f, h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* w" K5 n( L$ H  m" B! d6 b7 d$ R第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) R1 L: f: R" n! e7 E6 A; i* Z  P
! t  `8 V1 ?. x, c+ Z8 G+ I1 H这里给出一个典型应用实例:" `( \- k8 {7 C1 d
2 C' j, [# u( v9 v5 X  |( m) G
补地1.jpg * U' L8 y5 y8 P9 u! Q

8 \$ u9 m+ _, Y6 U6 N+ w7 ~8 a 补地2.jpg . K  F2 P" q# r+ ?* |

5 z; p5 L& h+ \5 E3 Z* `" Z- s+ `  s. ^  L4 [
2015年新加入内容:
5 _6 v) _1 Q) ?/ k1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 y- t7 j6 z4 z# P
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 u1 w6 S8 T& E9 H5 ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% k" ]( }* e  \  A8 x! ~5 C) T0 M: V& t5 J. i: s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. S: b- I5 z, |; Z7 g楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 M$ D% @& b5 `$ q* Z; d7 P/ G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 t! J0 R- k) \8 c' N2 d三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
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不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  B8 q& ^( L1 L) j0 c
P1010052.jpg
; \; _- ^8 K6 J* e% {* |1 P/ P! z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& E2 S3 G% B$ B' o& D说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! c, u9 p8 z$ Q8 Q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ T1 @+ Z9 ?/ C/ X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - K% _. n* }8 J& b6 q
- N% `2 ^3 U6 c) F& s( g6 K9 W( Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- [: J* P' r$ w2 K9 c1 Y- D4 c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 X2 ^  [7 s$ L$ l' G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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