尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76081 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 K3 V$ `0 q8 J5 X9 d福神精华贴的通道在此!
9 g; p' k# `6 q1 n# R# n4 @& Jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 \  ^& u$ A1 i! @9 g2 f( `( g# Y
2 ?3 {, S: w9 x

8 B' ]# {3 i4 A  r有三个问题值得反思:% y9 Q8 a: ^3 U# H
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. T4 ]$ L) }0 J) M
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 ~! w  q0 [, `+ e% Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( a0 B; {8 `, n 补地对比.jpg + D' z) j- \3 g5 }$ C# b" Y, m( o
0 f* |9 ~' Y0 }
补地对比2.jpg $ t" |( {3 \" _( H, [( y
2 N$ f: _) ]1 s8 B; W
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 u. Q) h4 t8 i5 A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% T/ h  c$ c: t
; N% d/ z* Y) ?4 d$ `4 B
3、什么是天?什么是地?& s2 T+ N- y) S9 l* ^1 I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, j9 t) p) G+ H, i$ S6 I* G
6 A* G( u% C/ v) R, ], Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: m1 w$ J" ]9 P& N) t6 w
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; q* G/ r. I( r) f3 I5 F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# W+ {$ T: W4 A6 |( ]' G9 a) ]6 f3 r
gainian1.jpg & x& h' c3 v% e$ _
1 u% {( F7 L7 p/ y9 |" P/ L) P
gainian2.jpg
# |2 h5 k, r" e
0 s  }) _* r% d gainian3.jpg
. w1 S. |# [) y, S% Q& _' l: r7 s
& {! M! ^. z6 O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, N2 Y! L: ^2 o) a2 ~( A; ?* B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: K3 n! @2 v% O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' q5 X! |: y. b3 {0 A! ^; v5 y; @
这里给出一个典型应用实例:# V% ?2 {  j% U& p! O" a/ s1 Q6 P8 y

& o1 F) H% |7 D( d$ }/ K 补地1.jpg
& u& g/ `4 _- X6 D1 a5 w+ ]6 o/ Y  L1 C: V' g; Q& E7 c. |
补地2.jpg
! p1 e6 v" V; z( n/ x1 @) G5 m# p/ y, l" B" Q  L

1 Q( w; E) ^% V1 A2015年新加入内容:: d, L; O- K" t5 l. l# Z/ W+ d
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ K% ?; B5 R& I0 ]$ R) i9 t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' [7 }3 J) n4 [1 Z. ?$ g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ `  F2 u, [* `+ _0 T' g8 P
: y1 B" h! ^+ h) F* A# j. i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 T* X: g/ V/ B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" |- q' Q' s5 L" o3 D; Y! Q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% ^/ r9 `! c7 d2 ]8 D- b: B+ \& D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" C3 i- A/ |/ k. b2 v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& y) F& ^+ e& [* v" n! o P1010052.jpg
1 I3 r8 R8 V. g. i$ w( ~' R% [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 A- w3 ?! b2 a. d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: \2 p# x- R0 M% G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 |) e1 t) Z0 t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 L0 u: J$ c% D' M  ?4 U1 N" @5 [
' |5 ?9 E5 `' N  f0 j- \5 B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ f$ Y4 r6 `! ^) M0 L
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  d5 @& |# ~$ X2 V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行