尝试“补天地”的理论总结

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查看69518 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* H, Y+ T  P4 {8 R. t0 J福神精华贴的通道在此!
" u- G! A6 f# R3 qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 @" o7 x( A2 c, `4 A$ v* M  ^
3 C7 g! ?3 A8 p- W
1 B* i! `% p" t* V有三个问题值得反思:
( @% x" Z. L, J& c2 M/ \2 \1 ~$ c  S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% n. Z! V" p$ R- Q3 ^
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ r4 V3 Z8 Z0 u. Y0 X- T8 Y9 E% [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; e8 q1 C! f2 [
补地对比.jpg - u, |( K9 k% y. Y9 c

* S0 h; n, X2 ?4 v- {) I: H 补地对比2.jpg $ |! h, S5 i& z! y1 k
7 {# U- A  i; ^$ n& D: u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& u4 w. G; \. m; U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; F0 E+ V$ F1 U2 m; c; }
! O$ g/ q7 M( X6 G9 {7 w( p/ }; o( O
3、什么是天?什么是地?
" i0 r, M; ^( s1 w狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 b& C: N. {" P$ Z  O& A

) M, e" D, A5 j0 L. w. w8 ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( _: T/ h" f3 Z1 [; E- [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! z$ Q4 ^4 @  ]/ ]# z! m有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 y& D0 P; x% U3 t, d! {1 W# c/ @1 Q
$ p# _9 \/ v! @% }2 \ gainian1.jpg & v( f9 i4 |; W% g2 L

6 w' E* \) L* ^& ]- e8 }# d9 j: C gainian2.jpg
. [1 M4 j+ d2 E  S1 [; i' T8 s
1 q) n3 G, c! G3 w gainian3.jpg 8 e+ ~& K5 F, X( @2 f0 H

- t" m* F/ Q* W5 W! W! Y) G: t! Y: x0 I0 [& p7 n* c9 G8 w
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( x: Z  R9 R, v* H2 Z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% r8 F! S+ b  s& i* ^1 f第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ H. i) W* T* F/ P. I6 ]
2 o+ i* H7 e, o5 L
这里给出一个典型应用实例:
; K  \0 D7 R( T
5 i5 k, h3 ]. k5 R: R! S9 U, n 补地1.jpg
* a8 i5 H" l! l7 ]! C
6 J9 J! E/ W: }, B8 ?  _; G0 E 补地2.jpg
9 |+ c" c- U4 }: q& p% ^. E( T' z& Y% n$ ^# `6 p4 Y9 C
& K+ C2 y# ?4 ~4 ?
2015年新加入内容:
# w- j* T6 Z. @1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" {+ h: h7 T3 I$ @: G
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 n; q8 b- q# C; x
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 w) V) z! A2 O, n6 w* v' R

  n- h- }5 s% F4 ?" e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* O4 v. o1 A7 J8 p7 N" F( ~% R6 N楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; V& p1 W: D8 h4 D- g, s
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 Q% U, H- u. W* b0 }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: t/ ~2 T/ W; \7 r( {; J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" P$ K% E/ {8 f0 c( R# r
P1010052.jpg $ A+ M' k. K( |# G9 S% `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' A& G9 ]( p+ `2 G' N" \! {- X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; q1 g7 m$ {8 y0 ~: B+ d/ c
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 o6 M: O7 n& s# q2 B3 }- { u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 d6 I9 e7 i% h7 m+ t# ]/ l/ U9 U% D. B' M2 Y' U, L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 r0 ]- h4 B  s/ Y" O3 G  _具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  ^# t- p7 r8 V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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