尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75731 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% ]6 |% }+ `! C; e7 L, Z+ y9 y5 g福神精华贴的通道在此!
% z. E" m, K- _5 g8 n9 @: Z) s# G9 G( }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 r+ p9 u5 ~! H0 L
; K. B2 x# |: g6 @, k2 o
% L7 O; p+ h& y" B& O! Z  S* _有三个问题值得反思:
, K( g9 ~, x, j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; X3 e) i/ b: Q8 m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! B) \6 Q1 q3 V结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ V! b4 `+ V6 a8 S/ x& s% j* R& x 补地对比.jpg 6 e6 Y& S3 T+ U6 P1 b' z- _! i

, j, C" a7 h% p' n/ g) F2 d+ R 补地对比2.jpg " l" r$ Q) O- C8 m2 J
8 P8 E3 X/ z1 E" Q. y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% e" W+ j% j6 x& g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( S/ x8 |& k0 d

8 }8 v, d3 w, J8 {: L/ C' ]4 c3、什么是天?什么是地?6 R% ?1 s& m5 o6 o# ^9 q/ f: w
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- D4 r, S! n% \
7 K$ Z& K0 I: r5 J8 R+ E广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 m7 _2 i" t, g. n* R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ J( B! Y1 L) j4 m! z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* ]! a+ p, h9 Q3 [7 c- V

4 K3 ]# W& ]) G$ P( W2 k gainian1.jpg
) D3 F2 b, L# t' O6 M- Z
% f8 `& d" e1 W" W! U4 T gainian2.jpg
- @+ J& ]1 |) s4 C5 q
3 U" b: m0 o! { gainian3.jpg ) r/ h) x$ Q* y3 R5 C& v
9 @0 M- \" o) H9 |; X+ ]! k

; }+ V- `) O) s+ x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ {) [/ l6 Z( T8 C3 P第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' X7 E7 \/ P# r6 d4 g% G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) y; c6 _9 C7 t  I1 A  {
, `( B4 v% |& q* |5 Y
这里给出一个典型应用实例:% F; B$ j* j2 _( a

4 c" o8 K; p( N0 i6 m* V 补地1.jpg / `  U" ~0 a7 d9 x4 a$ R

1 n" H3 I) S. P& B5 L" n 补地2.jpg ' ^% E$ X4 K$ B9 Y/ z2 M, i# K

7 i& k/ I2 U! d% z) z' d0 Z; c7 V6 q+ T# B+ ^4 l- J
2015年新加入内容:
1 Z* c- O3 }3 `) t1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: i. p( P# A9 X3 H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% l- N# ^2 E4 E5 m
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* [! Y. x/ J! t4 {# ~3 M+ H3 w% E: ]4 L' x$ L2 P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + W! }! _6 r1 \6 h+ u" x7 _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: M9 d- Z9 G) E) J( W好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& Q3 r5 r! s- C三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 F6 g  b" @' Z% D+ V9 g4 \不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. R5 N: m4 ^" \" O9 ? P1010052.jpg
) _7 z( M( W7 o, A* q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# X1 N& w( [" F; L- o# N说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 x  n$ j' F" l- P有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- a0 B8 J. U" s8 c, Z( b, N' x! i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 Y9 i8 J& X* g
0 E- C# I6 S' a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 P( F* r9 Y6 A  r" Y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! \* r# D$ C' j7 P: H9 B7 J6 ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行