尝试“补天地”的理论总结

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查看76636 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( d% K" Z& d6 F
福神精华贴的通道在此!
! \5 z+ y8 L3 S9 m9 }+ T9 ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! j. q  S4 k7 z6 k
( z) }) `  u; D1 E

+ q6 G  x5 @9 u( U+ M) B有三个问题值得反思:1 V0 n2 i0 B% u9 Y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 A2 H5 E( l5 [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. b# A' p/ i3 h. u+ ~8 U3 b
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 E: b$ H) j: y8 x
补地对比.jpg , H, \. p: |8 k5 s, p

: S  R0 |) g: g( |( D$ @- f 补地对比2.jpg : m6 i; G* G. c6 \) C5 T$ M: |

: J  l$ C$ L. z6 I/ i2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# w  v. R+ N* [3 ~3 g0 I  H/ a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 S% }# ?- V+ V; i, ]; ]* i2 ~& @" J# V4 _2 |$ r7 J
3、什么是天?什么是地?8 f/ C/ l3 Z/ ^0 T( c; @% Q# {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  d- T" K3 u1 ]3 g- T! S& j% Y2 d+ _  V+ l) K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" W2 }; u% ]1 X: D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# ]5 Z1 o, N' ]4 y; b/ ]有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% `1 U# H& i8 U# x! Q7 A7 Z$ |

1 }9 t3 g' K1 e# f5 U gainian1.jpg
+ D8 {3 d8 U0 t2 t8 [6 D* g& o/ L5 U. f. e
gainian2.jpg
7 f3 O9 U5 W" v; ^- `: |3 w% i* d4 g! L- Q! ?+ t4 |, r
gainian3.jpg 4 g$ g; @# r$ \/ u9 x, O
$ @, ]3 z* J% M5 t- v3 y

: u5 d8 f7 n1 ?0 ^6 Z6 {0 f补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& k* T  F5 l$ a3 N: c
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& s* C- Z/ r3 h* u% [1 J
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- Z" [5 G6 y9 H1 d  w  G7 h8 s

: Q7 }, w9 E; L. M这里给出一个典型应用实例:: R3 D+ ^6 B: q& U# E
) m5 u5 R8 H* x9 V+ t  `
补地1.jpg
: D, R+ Y, {* w3 P+ ]) w; \3 s( n
补地2.jpg
3 x3 c) x5 R8 l2 u  s- }
2 L; O& t" V; J+ o+ U; T3 F7 Y% E# u
9 H+ p. ]8 c( b# M: Y2 ~2015年新加入内容:
* V. L, |' Q, F. ~1 _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& [& s9 K3 s! c! L
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 R- H! N4 q# E) N/ R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: H+ R4 ?1 h  t1 {# [, M9 L
7 F: h2 G1 M# C6 k; L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" W3 j" [; ?  p/ d* h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ s: R$ P* P6 I( e. k) ]9 [' a6 l
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 d9 p1 `  _8 V8 A# y0 Q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- S. ^4 b, x3 s" P1 A7 W+ G7 m! U* `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 H& _* V- |0 d1 P$ H, G6 A  q
P1010052.jpg / v4 B+ {9 [  I) x1 M, I7 s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 w* ~" S0 R1 y: V& y# }: U+ y3 t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 F2 N: {4 G3 E4 D: U" {, C
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. J$ s/ u, M: p' F, G9 I& F4 L$ ? u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 i3 t# A# ^( T  D4 F

$ H# {$ @+ l, T. Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  ~0 [1 ^' i5 J8 s8 h* P具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" S6 H! S* Y6 \6 k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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