尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77868 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 ]* D+ j, m& ]4 @8 N: A福神精华贴的通道在此!
/ o: [9 `, [4 O7 ]( g! vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . m/ k! t3 _: |% Z
* }5 |+ b+ a2 G

% X# A" i8 j# G& S有三个问题值得反思:
' P0 W6 H/ n' ~, B  ?9 |* ~8 j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 G9 t3 i/ M) B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  X; t, k, S2 T( u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# H6 n7 P1 x6 ^" U 补地对比.jpg
3 d0 ~! h7 y2 t/ D( D" Y  t+ U
( k- q6 B5 s' F% l/ D4 o 补地对比2.jpg
0 `+ R  L4 U5 D+ Q. X. a" T, F+ h2 Q# D
) Y3 c; B8 G% B9 N& F. ~4 o# Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 @8 B% ?, ]0 K; N' [  o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% q7 \. ?3 [# L2 v3 w9 g1 {, m' {& H  Q$ T
3、什么是天?什么是地?
. [0 Q/ @. T5 v% o  Y( k4 T狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) k% f5 |" I- G1 d9 P6 C% T
% S# a; w& y! ^% F4 o4 f" M) Z+ C" W
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  u/ }3 L0 x6 s$ e5 r0 q& @& P广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( ^0 T1 L2 B* K# R) {5 o+ T$ c有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: A+ Z, k9 A3 B+ @, U
3 x  w( v0 s( _! A- K) y
gainian1.jpg ( l. _. Y4 O3 n# p" t

$ S% B) ^7 ^# h: P7 T+ n. f gainian2.jpg % t$ y. F1 A* t9 C5 q
, g; f; ~# O9 [2 c, U
gainian3.jpg $ n  f9 R# b6 |
" ]9 M4 T) [$ D( g8 j% T
" b! K* ?3 }; u2 B
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" i5 L  \6 Q  S3 w7 ^& k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 |$ ^4 ~2 D4 M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 h( k3 {5 M$ a& G
! r$ m9 |% }& i
这里给出一个典型应用实例:
: V4 b8 Z/ ]6 E1 }* H  [3 c7 R) M9 ^5 l* `* g
补地1.jpg * j% a  `# L: J$ P8 e6 b. t1 ~9 j1 M
+ g& x9 E. ]- Y' b1 C. ?
补地2.jpg
; N! R! I" @; l
( `- V1 x' V& @* A$ l3 @: D) P# n( }- Y- n
2015年新加入内容:
% j) C. \% W7 w9 F$ U. _7 L/ e: M1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) b' Q5 v2 u# R- b( Y! R, [5 w
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ ~/ S2 d/ P) z2 m& V- U6 M" i
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" r- h6 U2 B) w
' u7 C. p+ l$ B& {( D2 T% M+ P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # G$ W4 s$ @" J8 X# U
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- ?- d4 D' z( X3 ~
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 p4 X* `/ `+ v# N& _3 [三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; M& j6 G' c" X- P- G$ t不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 K/ ^6 l9 c) K) k$ ]+ o% a
P1010052.jpg + _& ~% z/ ^- G0 S" ~% D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* n: W5 b/ m3 V: L- m" X: l说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 A! r6 Y3 H4 f0 Q. N
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% R. q0 [# [4 n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 r# u) g; s# {! b; k6 k" E) V6 `

( ?4 [8 U7 u' g. a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- A! [! _0 P, a" T/ _/ M. N4 ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& u: f& v& G  R: H+ M, z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行