尝试“补天地”的理论总结

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查看77545 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 s- w* @  H. R6 \: e福神精华贴的通道在此!
& V. v9 i% s, Z' |2 ~9 o; I, Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % G7 w1 Q1 f5 B1 F0 R/ V

' i$ R8 u1 U. m" X% F9 G: N; g2 y: b; K6 ]
有三个问题值得反思:6 p8 m. y: c# V& _8 u6 x7 j
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% R: [- W, Z" L( h; i( P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 ^; f' X% m) |; Y( O1 k
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 a5 w- u9 e7 Y9 f+ f4 a! Q 补地对比.jpg
' D, d) G6 y* m/ l, l* |+ b4 L5 E! d  x7 C3 X2 [
补地对比2.jpg
8 |' Q: Y! o. `$ }  z6 _0 e& s9 |+ A% K7 U& q& P( j5 ^5 ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 p+ _& B6 s9 M) I: |7 l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 P4 z5 o% w7 e4 o- t1 V! }& }2 q& E: _
3、什么是天?什么是地?
, h5 x8 a1 s( E9 C: |: r7 ]+ q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 T2 v" z; o6 Q# _7 [# t& `2 r# g% l2 S, M' {6 i* }2 x3 |" J
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" e% u/ ~$ j: b& t) Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, y/ L: q9 K7 g! S6 k/ e3 e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" D+ E7 k% f2 o' V# _# _. B- U$ I( M! M8 i
gainian1.jpg / Q" n% a, k/ |" G  p
. L1 g% W+ {8 Q7 ^  s: a
gainian2.jpg
3 @+ F2 s5 Z5 A* v: R& @: s5 K3 ]8 J+ E& }6 q- }9 h
gainian3.jpg
1 \; k8 P5 e& L- e- Q; a0 X  w
: k" A2 U% \5 n& {& x
% W! J5 m2 T3 K6 t$ E" _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ N* g- b! L3 |/ l# G: K! `第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* G  [$ C$ Q1 |1 k; f3 E4 u* O" k第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' |: u/ H8 d0 h3 C- ]( m' g# ?7 |& G' Y3 r# ^: {
这里给出一个典型应用实例:
) k5 _% h( A, H+ v7 K8 h/ t" c6 @7 _& C4 [8 \4 b' I" u% n
补地1.jpg
. N+ I6 B! U3 n. [7 K- D
. o% i+ e9 x0 c5 e 补地2.jpg ) t" Q" f7 p- a  Y  _% Y8 t! x3 z

" |. p# ~* G; M' X: S
) w3 H! c' i6 |0 W! U8 x2015年新加入内容:1 Q! j) H4 c- V# {
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ o* p9 l4 |( }+ {; Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: d1 y1 \8 I& J+ E0 N2 ~
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  Y1 k( f+ L+ K+ r) i4 J8 h& E! X; {楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. b6 d3 g/ ?- U' Q7 i1 S
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 t, O$ B6 W' u# f6 K/ b- q- Y, l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) u* Q+ G/ b8 Z8 ]! M7 _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! U) d! a. M* Q6 e0 R6 B P1010052.jpg , Q. u6 w5 y: J: ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 ~# P$ S6 |6 F. F# m- I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# E' h" J8 Y* k- g8 k9 R
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 Z# t2 J# n" b3 m
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , Y9 n! h, T% I

2 G- `$ t! ?8 y# h% p' @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 y; t* T; c9 [. X: y7 F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- q' q- R0 Y1 u5 C- L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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