尝试“补天地”的理论总结

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查看77125 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 p0 d. J, g! q7 K: M% v福神精华贴的通道在此!0 }2 u" x* @( P- O2 \- K
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * T5 |. ~. Z$ G$ b3 f7 v& G: |

4 [( Q7 S% C" V. K- G( N* n
4 \+ [" A9 ^" W/ g0 |+ U$ J9 o+ y; m有三个问题值得反思:
. k. }/ Z2 |" g4 y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 q3 L+ @) {' j6 I, l  K; U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: H5 F' V5 ]( Q4 E8 O
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% Z; X8 T- F% r; I
补地对比.jpg 2 R% `' s% r) G* ^2 B& F6 h7 E

" I2 G8 u& t% E- C, h" { 补地对比2.jpg " l; |8 x$ ?! }

/ N, f5 F$ ]7 L4 e2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& Y+ w4 `/ T9 }4 i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 N' v/ n" J1 c+ M  S8 f6 ?4 {5 ~' t, g4 {
3、什么是天?什么是地?7 I. v% s* L# t3 K$ l) _7 D
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 I* y. y2 K$ }! ^( v
% U" Y1 i4 s! B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% u: ]: S0 p8 K5 w, Y9 G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + R1 F' G( i$ k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; a# M: ?+ u5 |+ A9 {& o: k; m  F# p
gainian1.jpg
) T! O  ~0 V& k- f0 t! [. o4 M
& J9 z; l* t5 y8 R gainian2.jpg
( v7 Q- m) w3 d( X
) v7 c3 J- Q+ R4 F0 q8 B& H7 I gainian3.jpg
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0 J% s( _- T& V- @: C3 }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, N( U/ ^; \0 N
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: ~' V9 [! H. }$ d" Z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# g  Y5 B/ o) |2 I+ ~1 ~; t( X) K" N6 H* j  d( f4 c) i$ X% _$ n
这里给出一个典型应用实例:% F& A1 [$ P2 [/ n. L5 H

$ K* H, B; j5 j5 v: U; L 补地1.jpg
. x2 i; W1 ^' ~# a8 g
+ n. ?+ t7 o* X9 x 补地2.jpg
: s  w1 X. v  o5 F0 v+ h+ q$ b5 k/ P  Z( B6 K

: y  h3 K" Y$ w  G5 z+ Y) r4 `; I! e2015年新加入内容:
$ r8 X8 J* J# p  B; J9 K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 r- f7 l9 L: }- V) l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: ]3 V0 y" z! ~# u1 o; O6 S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% O$ ~3 Q; z6 `. y7 V# I2 ?4 k" x
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! f* @2 z  m- D8 P5 @楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  ]( g) `# X' W8 _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # W8 N( \- w$ I3 t2 Q9 J9 ?) u
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 y& P$ ]2 S8 @9 I# M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" F+ F8 B* a0 |% p& K, S P1010052.jpg
  [  q$ c% B; f1 v" p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' t4 T! o% F) T; ^说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  C% N$ \* h6 f9 f有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# y0 h8 k7 Z/ m! E2 ?" X# S u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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( Q6 q' z# b* b3 T+ G. s; z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& U+ k" H, [) f. S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: D+ {/ \+ W% _& ~) H' c$ x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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