尝试“补天地”的理论总结

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查看77434 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* r  ~- L$ O- c0 B1 B/ }  L* f2 U
福神精华贴的通道在此!
. z7 k! D4 V9 A6 U5 R6 [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 K9 U, G8 s; Q

# W) U5 k* k) K/ |9 ^3 h9 e, q9 S8 _5 s* W: f
有三个问题值得反思:
5 Y: h( ]# Y) V& B+ a1 j( [  h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 t9 i' Q/ S  y! p" g3 @# `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) L' y3 I$ C: ^3 x7 f' S5 }$ E6 B) r* Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: O* x9 O' I* Q8 [7 | 补地对比.jpg 6 I- P& L: j- t- k, `; V

1 {+ S: L9 b. }) L" s. W8 c4 N 补地对比2.jpg
9 R7 N$ x% J5 ~5 L) j; j3 Q. v: B7 g% n! [. t  }$ m! q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; [  C9 F+ [, F* K! q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 A( Z1 l, V! r& K% _. G
3 A2 j8 m8 a' Y, h: o  Y
3、什么是天?什么是地?
1 g; m7 R* b  ]3 E+ S4 t! _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& o; q6 Z; `& F+ Z  J6 f$ X

' z& q$ P3 b9 T广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- \% B% R* C5 f5 x) y9 _$ n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 ], Z# z5 |. R# Y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 ?1 u- Y  G' C4 R. m- m' [

# w: |  _( N9 p gainian1.jpg
) e' E9 b, e4 G  Z, f# h/ m- X$ \$ T) B: J4 [. \. ?5 D
gainian2.jpg
) H8 N/ v& }5 g: b" k, j9 e# B( I
' [) w' M9 U! m& J3 Y5 c/ J$ D/ A" B gainian3.jpg 9 @4 z4 x/ G6 ]' g( E) f

  E" A6 L) b4 y5 U/ J
! ~& p. l5 J3 B9 l0 d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. U% H  I$ n( k) [8 B; {8 s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  S: l! E' \/ V2 d0 Z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 L' o2 V: X* i$ z& O. j# ?" E
8 A/ S1 Y* ^6 z" m; [
这里给出一个典型应用实例:
7 y3 ?7 x. \# B/ H4 F- _2 i; t" I& l$ _# ^" b( V4 h& h# j
补地1.jpg
$ b( z0 D3 @" n0 `* S$ k& O7 `
  J$ G$ K7 o  m 补地2.jpg 4 n  u+ {) r4 J
5 l1 o0 M; t1 O
, M* T. a( u2 C+ Y5 a
2015年新加入内容:1 S7 M, l' [6 w1 Z0 Z2 e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 f; A4 m% ^5 V" U4 ^
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! m5 y6 M' w6 B$ p3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) o4 ~8 ]$ w5 X; C4 `9 t
4 D) p! ^0 Q& i! Y9 l9 O5 `8 W/ a) x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - j; H" @$ s9 S) f, D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; k# m6 j% w6 s# P好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : K) R7 F9 u# b. O9 ]5 b
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& f$ L' k9 _( ?不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# `+ I% m' \; o5 p+ J
P1010052.jpg ( |+ F3 E3 o0 T- b7 K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# R; t  L  [& _% N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 E& N( ?3 I$ c# R6 S
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ O' r. }. m0 e$ y% ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % R5 Q  L, Z( P7 J

5 s+ i5 I1 r2 A: H, U& j* _% |" f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ x, r3 c; A' f; F/ v9 S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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