尝试“补天地”的理论总结

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查看75537 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 ]0 ]- c) E$ R' W1 S/ G
福神精华贴的通道在此!; ?: E4 h; b8 z3 R" {) o: }5 z0 n  `
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- u: F4 Z: m0 r" c& ?7 o' T9 [4 u6 h; e. N, B: t2 a

* ^3 Z/ L* Z% ?3 z4 H有三个问题值得反思:4 [5 c) t+ D, U/ I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ G) |8 @( ^. [+ B视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: C- y' ~: d" x3 j. ~
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 `0 B5 r: r8 |' @! Y" |# f! E& H  K) z
补地对比.jpg 2 e" J: V# a9 J2 P% k

: |3 b1 A% K! c 补地对比2.jpg 1 U2 d. U: \- t" u5 G& u2 Q- n

: {+ N* h5 Q) O9 k4 |5 M2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; C9 U) s3 J( b4 b
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 J' _; D7 U  A+ S* h

; e9 W: O' t* P' ]3、什么是天?什么是地?
2 g. J* ?* G9 F0 M! X: J狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) Q0 N; c; G4 P. x9 g! g5 F5 B

2 ~( [0 Q4 V9 v- S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 G) [2 J# {0 w2 t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 L/ z4 Y* s, h+ ~# b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  w5 j3 o9 g3 r7 x9 h7 e

4 l5 k5 G! V1 c" B3 ]  _4 G gainian1.jpg
4 O- @) C0 Y- e9 ?- {7 E. x
- Y3 o5 h7 L0 u( M  W  w gainian2.jpg . T8 ]; T& @  x9 K# i8 e% \! T
  M- R2 j. s0 g# {
gainian3.jpg 5 ^' k) j: }7 O" v% {# S; u1 U
. w; e% u2 t( F! g0 ^1 c, ?9 d
# G' A: ~6 P) G
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  X$ J, |8 p! U. C2 C. y( U3 c' F
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ v# ?( l2 J- P- |% T8 H" B( q9 U第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 j* Z% `* |, e6 ~

+ s& u, W! x6 U2 U: b这里给出一个典型应用实例:, x6 ~5 _  v6 T' H9 |9 E

" l; |+ K; O- f/ A" H" ` 补地1.jpg $ P2 i4 g6 f, x# y0 z3 D7 W

) I8 ]6 ?# j' w; s" B( M0 k! N: j 补地2.jpg
4 Q3 `' J! S/ n" [9 o' P& i$ n, P
: h2 c& R9 }4 Q4 h+ K. J, l+ P* J9 {) z7 I- ~9 u5 T1 _+ o1 K
2015年新加入内容:
1 Y8 h% D) V' D6 j' N) }* ^: b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) r% `3 I  J3 P' p' H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- v2 k4 Y" Q& F) M. N' R3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 z3 t/ r* K" d6 N6 A) i0 E9 t- g# k! k7 q8 u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 h) M! i3 W: m9 C& f. F: `/ v- d楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 n8 s6 K2 [2 Y  Y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " `6 C4 d# N5 s2 h5 q: t3 k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( b6 E6 I! p* P% V; [不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% ^1 f; ~8 [/ H# V, [% a( i P1010052.jpg , \9 }# ]. {1 v' @7 W; f" r- f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 J3 q2 r% @; g% M& j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' M: x% ^1 e9 z6 \1 S* \6 Q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ q! N! a) j; N" P  O u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ l# o0 V, v5 |6 L" `  r' p  A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' v! G3 S4 O& j4 U, Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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