尝试“补天地”的理论总结

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查看77138 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ e) U7 ~6 D; R. A福神精华贴的通道在此!+ ^9 I+ m4 D8 z9 M9 l7 w* Y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ T2 Z4 v, s5 P- g" s% o* ?

. p* x" Z" W1 H3 l! c( b0 G3 e2 Y
有三个问题值得反思:2 {/ G3 G" Y* E+ c# V6 d* J1 q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) {  i! `, L( f) ^& q2 q) p1 M
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 g& x% J; Q) O8 r' v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# {( C2 y) c9 _2 z0 W6 U& R0 Q* D. m 补地对比.jpg 1 r( |" t8 R5 S0 j. ]

1 z5 a9 f& C( Y  e, M1 N0 C  q" s. s 补地对比2.jpg 1 \5 ?( N" z2 B6 W$ ~8 Q- v

" A/ J" U( a2 V! x. _2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% C' V+ B& c* s$ ^# Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) |! v1 h( T) W( h' ^1 P) I% {3 [. x9 r4 V; }7 z- ~& P8 X5 ?7 S
3、什么是天?什么是地?
6 p9 W8 Y* Y7 ^+ R狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ a' @  z6 G6 C# G# k

2 n- |. [5 ^7 ~2 G$ A' b- ^( u7 b广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 ?# G& F% f! V& I+ o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 d2 ^* J7 J5 D8 _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ ?; i. Z2 Y- r
+ ^6 o- K' L( D gainian1.jpg 5 ^5 \' E1 P$ K( F! `1 L; z
: b4 |% ?- D" ^# P
gainian2.jpg
( _8 |) d9 }+ T+ Y, i1 Q3 b' q6 H# H) X, W8 e2 k1 ^
gainian3.jpg " b. L" q, x+ S" ~3 g3 l3 O

! P$ `8 k/ V/ m( Q( }& a2 k+ d, a( Y1 z+ G3 ?5 U& d' r
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 ~0 q1 O+ \' _6 `3 O  ^0 a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ ]9 ?+ N$ e. a
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, t2 ^+ I, ~% k% v. M0 K4 H- y1 c
7 a* B- P' x7 E这里给出一个典型应用实例:8 ^6 X2 F' A% A6 s, e# L3 k
; x" W# P0 I. \! _+ d- N4 u7 w
补地1.jpg
; @: h% K+ ^: r0 z
# o" P9 R1 `, } 补地2.jpg 2 X9 _6 R" x, y% z2 `: x

0 o) G# ?8 G4 `: o1 N1 _% q- Q! S, k) |4 L. j, o
2015年新加入内容:& F: ^8 t% m% T) S
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 H4 _* X% h: b/ p8 R* H! s" x3 ]
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: V; c& Z' N7 w4 e4 v( w0 v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 m9 C8 Y% W1 u4 E

5 u# w7 P. `( D& W8 ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! {, f4 a# p3 G$ A* G: t
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" j9 s, A2 S% _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! h8 g! |5 v9 h# `7 X/ c三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  @. W3 E. K. r+ b( z! i. z5 G; H' ^不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- `1 r  M3 A0 I3 Z  L# E
P1010052.jpg ( P* Z" k, `% `# N$ ]. A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& W9 Y% d& `! Z3 X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 B5 e" ^+ t/ O- q* R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 e1 I6 A& H8 t0 } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. @3 p, W+ n0 C& ]  y0 X6 M& I" g) L3 t0 u' H2 T6 }8 j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% {7 U! g# B1 `& \8 E具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- m: h/ v! l4 i5 Q1 E8 K* J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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