尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76264 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 V2 }  A1 ?% @( G1 a# |- j
福神精华贴的通道在此!- G6 S$ i1 P4 ^: \1 C# j9 k
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( {3 F% t& J( i+ w  V
( L& }. f, a, m8 B9 B' r$ J
; N9 Z: o' K2 H有三个问题值得反思:
8 _$ L$ N# p- V  L; h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 L5 I4 g) |' g" g, B8 ^6 M7 T. i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% ?8 h% A+ J# W! f/ P0 z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! F- Z3 o/ Q% o# b 补地对比.jpg
. V3 K* b7 T* F! ~, D
: D; c% M& m) ~0 M$ }* l 补地对比2.jpg
1 C! b2 p" W9 s1 L9 k; D
( O! E! W- c) D) D8 V5 a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 k6 \  N1 |* A6 H( V, a, t* R1 {! @+ K完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 Z( J4 Y) J8 H8 p
: k: w% E& w8 _8 s0 q3、什么是天?什么是地?
3 E, i1 Q! o) O& s6 H6 B4 c4 P狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 @4 C* E+ m2 F! B. U
6 k: j' C6 R2 v2 x* `广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ f1 [7 L8 c4 X  Y" q6 y! f广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - k6 k" K/ W- v% H0 J
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 f, ~" ]% u; D/ |3 d0 w
% h+ D+ M. r% P5 ` gainian1.jpg 4 b7 k$ l9 N2 P8 Z1 A
$ g* O( Y" M8 q0 W
gainian2.jpg 3 v0 D& p8 `" {! h

: o* y& B) o+ u( i7 Z3 _5 C gainian3.jpg
1 y8 G8 r7 k1 `4 ~0 f& y- t4 O# q
: a# ~& W. C8 W3 h1 k" ?; l+ c; l: v$ U' ]( C0 c# `1 e3 v7 C" c, ^
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- W4 G4 k: d6 T- w" U* }  y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" [6 p3 \; D6 U" o6 M& Q9 z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 I, S! G; [7 Y' m% Q
) n) ]. w- ~) u! q9 o3 {这里给出一个典型应用实例:. z: ?! ]( j7 @$ v, F- d

$ X5 i# P1 ^, t1 ] 补地1.jpg ) F6 n; x* }6 O0 l( I
6 P* }; K& F8 y. U5 E& r- ~/ g
补地2.jpg
8 Z/ F6 c: s. a; Y* J& G. {1 @& Z' h! L
7 Q* w$ z1 Y! [2 a1 n) z; s
2015年新加入内容:
" u/ c" Z! v* @1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" g. g7 l1 `9 b: T% |# \2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 h) [. T; x$ C$ m& K1 p6 W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& l: Z& O( Z% i' E& ^5 X" M; q) j

8 c/ ?' _- y- M& n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 A+ @; V$ G! |  c7 ^) I楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ Z$ z) s$ o' B- N  L
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . G! h9 r2 X2 r+ p8 E- c
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: L$ I1 Y3 ~1 a; e5 t
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 U, g; o) d+ r" @& ]  G
P1010052.jpg
- f/ t6 Z  g, J& g& ?; }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 T5 k, Y% Q% i  |( G. R( Q  I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 k8 C* j) j( }9 f# i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ F$ z% [/ I4 a$ z0 e6 e u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* K7 Q1 U2 V1 X) l& u! N, V& c. a" D3 A2 e2 C& M. B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 J; ^* z4 ^+ X2 r, S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( A. A1 A8 w: m* J+ D, F4 q7 H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行