尝试“补天地”的理论总结

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查看77632 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 P8 B( f4 D  q1 k: A$ i( u6 C福神精华贴的通道在此!4 M, F! {0 c' `/ j. N1 A
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) `5 |# F" F/ Y4 S, W

, R0 m6 o, Q6 O  C0 ]% j- X  g
有三个问题值得反思:
; n* `1 G; v) N1 S6 E1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- G4 q6 r4 E& p9 b6 p% P% z3 q( r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# Z8 M# k+ R; s4 I/ w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, F8 d+ u5 {; L, l  @ 补地对比.jpg 7 k8 @4 m# m: ?* p

+ s* \! r" K/ o' f4 `$ b# t 补地对比2.jpg
8 x  o. z& m) {; C
9 t/ d% p# L: d2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" N7 _; a/ [) Q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 \8 o0 Y5 J0 v7 R1 i

* r* \4 ?3 W5 {3、什么是天?什么是地?8 T% e3 k; j, ~: I9 j) @( n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- }, R" s! q8 Z, P$ M
& \% [( r- I+ t& Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* W% K/ l: ]& O; c2 }5 w% }* Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ W0 u& i: b' w
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) X4 t# Z) v& Y
! r9 a" U5 k5 ^. K gainian1.jpg
% g/ h2 ^3 N- B" T% ?: }& e4 L* X( J: p7 g8 u( J. i
gainian2.jpg 2 [% g, T, @0 s
6 U' r* n' [  E/ n- C
gainian3.jpg " z3 S' |; T& M( X; ?% b( [4 W+ g
: {! S0 W3 g% F& B+ j4 ~) b
+ o7 s; m1 P1 H% M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 c, C3 x& m+ q3 R. C: {第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ ^" ]$ \9 L: M  X% B: o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 A+ q5 Z$ W1 ?/ I( R+ U( N
& V2 ?( ^: o% ]
这里给出一个典型应用实例:
3 V6 p% H2 @, m
' |8 R7 Z* D9 f( i- f; E. }- c 补地1.jpg
& l1 x, K6 o0 `2 X7 G. w# A4 c6 [5 v! S, L7 k0 e
补地2.jpg 0 Z  V/ V3 \, x6 V% o( j$ h1 u
% t/ @  Y/ t, O4 H

  W7 j: I, R( W/ M2015年新加入内容:$ S0 ?+ k* D! L4 E6 D. U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  c9 D; b1 K; W, {/ j2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 p+ @1 I4 s: {; X1 {2 T& e( Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 _/ b# p2 n, K% C: m+ U

; }8 `; X0 H; [" X2 ~1 O7 w0 E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( M) S: x% u& z2 G! z0 x
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( r* o. L% L/ S- U& g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, T) B* ~  H% {, ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 `8 G, q* v0 s0 Q; T+ B' f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 G) k% N, t  m
P1010052.jpg / A. a' K4 I- O; S/ I) y  T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' X: k+ U' q3 j3 d" l4 L- C: j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 y8 \& y6 s2 H% W8 o
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: g4 q, ^/ R' u% o0 v
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 `; i# N" v2 N- K3 W$ r, J7 m
! |: ]' D7 l7 c8 O4 I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! v& o  d2 m4 f" R- o! T/ l& e% I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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