尝试“补天地”的理论总结

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查看75727 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: a! v3 [* e' }; M福神精华贴的通道在此!
) Z4 ~5 g9 z! a# L1 ~http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 \: p* x5 F/ V  R

6 r" k3 ]) o% C3 y$ G2 ?4 O: u' X3 U
0 I, c5 ?2 w4 W, Y4 U有三个问题值得反思:/ q2 B: f! v; X: k+ `/ v5 F! R( V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 e# g. G/ ]5 e5 P& x" Q2 [视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 @$ Y9 A/ k0 g结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 U. X% ~7 Y0 B5 s9 l; A 补地对比.jpg 8 O" i; g% _& L' i& C1 B

% b1 w  I  L, j) @7 E8 V3 { 补地对比2.jpg - G" [6 I! N+ J" B

# ]  Z2 ?4 `5 w% P" k: _2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' C0 g& g4 j2 W9 c( F  {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* D0 C: D( l2 X4 N; J9 ~6 Z1 y

) T7 E8 `  _3 [3、什么是天?什么是地?
; i9 q' p7 U4 J: Z' T狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 t3 q6 ^9 @6 \. I. g; X+ B& e$ ~

0 G6 U, \* W  x. I# ]. @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' j7 a! ?% n# J6 Z0 N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* ?9 ?! D- k7 N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. [' a0 a  h4 }' N+ H
; N0 N, u/ u3 c( D  n
gainian1.jpg 0 z' j) w( t" A7 p6 }: \

# |2 h. P" P! ]  m gainian2.jpg # `# A# C+ G0 X( b; i. e4 r- e
! ?) L# u7 o/ c
gainian3.jpg & T% b  Y, W+ ?2 U4 ^3 |. C( F
" Y2 e4 I% q& g2 t& t

' w& E& z9 U% S1 V* n$ R; ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, p1 ~. M' w8 `第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' y# p' `7 A9 U6 `- W1 ?
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- F9 b5 T6 j$ _: {3 N( B4 f+ y1 ?) \
4 p0 w4 E( x- e
这里给出一个典型应用实例:' k1 M' l! ^" A) E! A

. b7 [" X2 Q8 V% [/ v9 L 补地1.jpg , H& }( S! l0 i( X0 H
# d: \! ?$ u# x5 z8 v, B
补地2.jpg 4 b# H6 k0 b; J( H  u
% M( P- v( a9 K7 O

& K; a; {% C; N; |# N6 ?2015年新加入内容:
! g: u, D: w$ {2 G7 `& e3 f9 A) C7 N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 T( `" H# u! M$ B
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 g6 _4 [  X! R) R# O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: B; t9 H/ b) y! O

, Y& z4 E2 v0 _9 V- ?  K: k4 H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + }% o* E6 y$ Y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ i& F  P1 K3 }' k8 o8 r好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( d2 T3 o- s; R/ K8 x( D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 `! ]+ H$ E: N0 Q  Q2 A. |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* q; m2 k; A2 U3 t
P1010052.jpg
4 J; K# K" A5 H) r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! P/ D# w* T, y' b" u8 o" ]" z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ }$ I  @- Y0 f% T: a; ]4 u8 I有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 [3 \" c4 I* M, O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 c/ C, s- Z/ E) T& E

% e. G! ~( i% }7 s. _. g- w/ z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" V) x, s5 H: c2 E( L% y0 w具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! n, S  ~$ t0 }% o* p8 ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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