尝试“补天地”的理论总结

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查看74663 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 q( ~) ]( ^- E( o( r& K6 f" W8 K福神精华贴的通道在此!
" L0 `& U, {7 R- F; F! _) m9 Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# B9 S! v* A2 I% @6 `& D3 t/ k5 M* {+ E) O- U% C

- G( h$ F* x7 q2 r: b+ x有三个问题值得反思:  A, o, q' _: i  R$ K( H# D% g+ i7 e
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 C$ f3 ]9 h1 q, @, r. s/ S$ n
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; Y' m0 A" ?1 N5 t/ K- B0 a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- A1 e3 Y/ U, }5 P' d/ b 补地对比.jpg 8 q8 k7 ]0 ^) y' i

7 R% B; Y; {7 w8 Q; G 补地对比2.jpg
3 P! J/ e; v. Q, w4 J. R7 q# H) ]) ~9 Q5 ?! f; M" i( j" {
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 Z2 b8 i+ R7 S+ Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% Y0 z* B5 p  a5 `9 {) ?$ t1 L
* _4 e! ?# k0 c/ d; A* W+ F0 \
3、什么是天?什么是地?: d. I7 C' d3 q: o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" I. S+ }# J2 h4 D, z
6 U' U2 Q- a5 G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( ]' f( y; ]! Y2 p& B# U0 O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : B! O  h' u% @4 q3 s8 T& W0 T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 e* n' W5 C6 }9 a( }/ z$ k0 [

7 {  I4 R' S1 F2 E gainian1.jpg & t: ]1 K$ `9 \) S: m) B+ J

: q$ y  U; T: H gainian2.jpg 1 x& J7 H+ r$ l* ~5 o
/ @2 H7 ]) K; i( Z) J' \
gainian3.jpg
  T" g. p1 x1 |: M1 r" T& ]" I9 Q
# Y' v3 p) w% G; {
: C+ O  r7 G/ V% }; q$ u. d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 V, W! F5 h5 ]% x5 F& u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. v; R5 c3 M5 i% b" h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! V8 _# k3 T" b, @! q" I
% o6 v# O) ], Q
这里给出一个典型应用实例:. Q! E% L/ @& `9 u: ^& h8 @
/ n- V/ O& `  f- X( k
补地1.jpg 1 C5 ~, L0 p4 ]$ N9 \/ j8 m

# l' e' s2 l4 l 补地2.jpg
- n) X  I, T  T
4 m% B% y- B( d, \- E0 I' M1 Z3 r+ r5 |. H0 O9 o4 y
2015年新加入内容:1 }% W' I5 \: ^& t& E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- a# W7 s* Y8 b% C8 ]
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 Y! t: Y' _$ z1 ~- q) T5 p3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 x) F5 j! u# t
7 u& z- F9 Y, m0 H# o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! I" y5 {- E+ {( r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- D; ], _0 W9 R- d- w0 F; l1 L( c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ F5 R# _" V; R8 ]  F- q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: U2 Y$ p- J1 D0 q8 x不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 F7 U, U+ B% C" k, c* ]0 s* A
P1010052.jpg 2 {" Z& s+ u) t$ T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, r2 ~- U: r, C6 P- T% _说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ Q3 m" j9 R1 v. u5 b7 q" v4 h
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ ?( Q# M; X0 F# { u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & ~: O. p" i, F% h+ v9 m; v$ t
8 M' g2 p) t; e5 |5 [/ l- k; e
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* p2 `8 n8 b) g3 W
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. K/ Z% N2 [/ t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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