尝试“补天地”的理论总结

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查看75708 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  o  U: u: s" y: |3 R福神精华贴的通道在此!
; H% q. ~) R7 I8 t3 Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 d$ C: m: y% r
! N/ U" M. W- d4 q
- V: i/ a) F! ^3 R7 j6 a% p
有三个问题值得反思:
; d6 K. m5 p8 V3 m1 p( @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 M( U. c; x3 |# |5 i7 O1 c3 _- _
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! `5 D1 U' C* ~, u+ ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 J: b" h5 p# Y  ^  W0 {& t/ d' b 补地对比.jpg . Y- M1 S, m( E
# e! j/ ^. v, N$ F; S0 n/ x
补地对比2.jpg * s6 ?" }( z+ u9 C" v4 w

* t' K1 Q3 Y7 K. H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" x+ u3 U# ^, U8 D7 [: L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 u( }4 ?4 x# I, O; {5 o5 G

% s" K+ F5 [4 U9 k7 w# |) R& j" q3、什么是天?什么是地?
/ u+ ?/ d8 ?) v. _1 j狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 E6 `. `6 m( B+ E8 r. m$ s( ^$ H
) G8 v  I- U! T. \/ A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# U, K! A( G1 b广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 _$ R) {( a; B/ E0 P) D. P2 |7 B7 V有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! r6 N# r  ?; A4 o+ J! v( r7 _1 l# ~
gainian1.jpg ) y! u3 N. E$ Y+ U& B8 I

3 y4 P* C$ E4 H7 B/ D9 E$ b/ Z. } gainian2.jpg
/ k$ F/ H! r, G- v& `9 U2 N8 b2 y  j/ c- i6 x0 F
gainian3.jpg , |& j0 m( }8 w3 d5 }; q$ T0 e& I
$ n6 s0 L9 V2 H. e, S" @5 h

0 f' u; \& b7 w补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' [' @0 W  d' t: Z* l* Y# q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* i" Q; G1 d, Q. t/ V7 U, a第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: b9 J1 g! g# X& O5 Z7 O
% c# G0 V# M6 A, f& `8 |这里给出一个典型应用实例:% e1 U9 z/ S% X2 `" [" o! Z
7 V9 v7 s% N4 v& W
补地1.jpg
$ d. _, n: u! w& I. N! h( G' i5 S" f& ]
补地2.jpg ' ]4 \. f$ L- ~! R" e: h2 V1 ]
- W) w0 Q7 Z& T! b/ w7 k
; b" [' j: }, y$ m/ \
2015年新加入内容:
; k. {( x7 B# W3 z0 g, k+ |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 q6 P, l( Z/ A; m: A2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 f- n' C; {6 G3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 e, ^# e0 s* I0 O4 O2 i& ]0 V, \, h) n3 o- F" v* o4 s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 b6 {3 I' y/ O0 z. Y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 d& {" A5 h; n: ]7 V1 p
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 I8 M) u5 P: Q6 z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; _; |* u9 ^% z, D  `" I
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( W4 S5 W1 T+ C! c. ~ P1010052.jpg 8 T1 j0 L4 a: u, j6 o! Y3 N$ I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) W( @* S8 }2 ?# v
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 w) N1 \4 I5 M6 W  b3 h
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# n0 f& @8 r: `- U1 r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ @/ D  t5 q1 P# p
9 m' |4 d& r1 K/ m9 b) L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 H- l4 M# D) C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ `. V; L# o8 ]" I7 r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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