尝试“补天地”的理论总结

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查看73278 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 v! _% J$ _9 g6 E8 E8 w6 m6 ^
福神精华贴的通道在此!
6 {6 A- `4 w4 Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( z; W* N" J9 j. j3 X, i- r& T! I9 F# {* K( o. L# |

# F& I% B( @3 `' m/ `/ e& R. E0 @! ^有三个问题值得反思:& {5 Z: u+ A8 m1 q3 I( ]: ]* h8 y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 |& y9 _. `2 P4 K; u; B4 @( F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% w, Q' W$ I4 @, N( U: U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ w7 y* r4 h1 \; I1 E% r. M 补地对比.jpg
3 j6 K5 }- R' H8 m& l+ D8 s5 X, j# \% c1 M" [/ V# e, |  C( ~* F
补地对比2.jpg
2 L3 g$ A! Z9 g& d% C
5 H9 N+ k  a0 f% ?: c# e2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) t- u; O7 s1 J1 B# y5 u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 j( J0 K' S7 B4 W+ L; Q
% p  _" Z8 x" R- m' z7 i
3、什么是天?什么是地?
8 M* s4 q( o/ D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- |2 B! D1 m. j( r
9 ?/ g8 O; K, j/ G* P/ }3 K, |广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! t" p3 W' Y" x$ t; Q6 a
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / c5 Z) b+ z; _- r/ u% A4 @) a. `% O& h
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, n/ \" n2 x3 |3 X2 T- V/ [0 E8 L" R$ D
gainian1.jpg
: ]4 A7 C# {2 x+ }7 q' v4 k
/ C: }2 ~7 |9 }- {: m( n% ^ gainian2.jpg 9 T2 a! Y7 b: I, V8 v$ ~& @1 t  B

; p; y) P8 D8 j3 X; ]8 {$ r gainian3.jpg ' w' t/ b8 N" z

! _; W; F% E: d' E
# [% X0 }) G, c6 R. {* W& {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, {+ {+ l) T& I0 G% d6 N
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 B+ _! ?$ t$ G1 C8 c. S% p  m: U: \
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% S7 g9 E; a" M1 L. d6 v: g. ?' N

+ w% w% F( }" E6 X: v: C这里给出一个典型应用实例:! O$ Z' A+ }9 K6 I  Q- |3 N! l
$ y8 A. F6 p" u" D
补地1.jpg ; ^1 v+ \5 @) m% _, ?
7 t, `( ?7 L# j
补地2.jpg
" j% b* ]) ^& l# E" R
" @1 _: {  ?" ?# e# d. c* w- }
8 s( D. R; D' ~1 C& l2015年新加入内容:/ y9 T2 b) |% k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! m: q) J3 L6 v2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  j! y/ |5 i4 H3 l8 _! V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, `+ l$ k' Q% `$ X7 d( D% i2 y
  s4 m5 L+ {! B( {) Z, o; Q3 b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( `2 p! s) n" S+ X3 {& `# Y+ O3 _( e4 O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* p8 }, A7 O, i& M" L
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( o$ g8 p/ `% g. S+ p9 _1 _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% A; I1 d" U( f0 [) u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  s$ c9 {( r0 g1 u$ s P1010052.jpg
& S, B4 b, n/ X  }5 l5 w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 ~0 X. O: g) |: S- h' X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& j& M4 s( b3 w4 N+ w有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 X+ L6 f+ K; u( x) f' K3 _6 B9 ` u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 c# }+ A: C- `

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( ^; l7 [  _$ K; X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! L/ d: `) T/ g) |. |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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