尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74381 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ s, K6 ^( o: `, `% `: b) `3 V* E福神精华贴的通道在此!
2 d! c* @: {: b& ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / k: H7 K3 J  A6 {2 E
6 b) H9 L. v# k6 }6 _3 H( n
5 j( h7 @9 I. k2 }
有三个问题值得反思:
, m+ O2 l+ }3 ]: b* A1 Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( t0 L7 P5 e& l7 v9 d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% Y! L3 [9 ^2 P5 J) D2 m  G; F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ }' `4 v" D" [( c
补地对比.jpg   X9 y/ V3 H5 M7 j" H2 d
) B4 [+ S, R% g* n+ X1 Z
补地对比2.jpg : \2 D. C/ z7 T# I6 Q% o+ q- G6 H

+ q2 `& ^! _7 u2 Q+ ^5 \2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& _; T- _, b& K$ c$ |" o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* V/ x" r7 W/ E0 c* e
2 E9 o/ Z+ A1 p' _% b! ~
3、什么是天?什么是地?5 O6 R9 u# o. x5 c0 E6 c* m* Y) ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 ~% a4 i! e! _8 o3 ]- y

  M( E" ?0 j/ g& U, B广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" h2 u' m# Y# X: T, I: N+ S% r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* J% K( X8 E2 d8 X有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 S! u/ Z# x4 u) t' Q7 N& e1 D% V3 {; O6 N
gainian1.jpg - ]) Y: \& p, u

' @$ A& Z. e& g9 U, ` gainian2.jpg
! q( ~1 _  I: V( }$ w! v' _, v
/ o" f) P/ U: ?% E  s! L5 s0 U  { gainian3.jpg 6 d  C; q3 Z: ~7 Z' A0 M

2 `4 M$ A! {5 v: g
% q* K$ u' a; |2 r  {4 f+ @补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' ~5 f3 g- ]# S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( g& U* o; |6 c( ]; E: f第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. l* N. r' r4 i: i

7 Y0 K9 C% R$ v这里给出一个典型应用实例:1 ]2 u) T/ D. u; G" t& I' e2 ]5 j
' Y4 x4 b5 A6 S
补地1.jpg . O' L- E) P0 A& L! k
. p7 k8 n( S" ~# L. K
补地2.jpg 0 [3 Z9 ?0 I* p( n
) p6 c: J) ]( s" `/ ], I9 q
! f& G, O! n* V9 U) Q
2015年新加入内容:
: Z/ Y  U4 W$ R: C1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. p2 k& X- B* n8 ]' K4 m; i. W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% {5 A" ?. t3 |' J# i
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 \+ ]( i) `: Y6 ?
9 }) u- T( B* @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # B; J* d+ [% V6 R0 {4 O; p9 c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ p, ]. i5 S) l好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / S$ b  |* I) P3 t  m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ F& I& a, k2 ~& L6 W7 u/ o不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 N6 d9 k9 n6 a9 G
P1010052.jpg
' G; x! |0 J2 X" {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) D- l& g) L% G; A& Z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. V' A$ W: L  f6 }" v1 S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& E8 d$ \* L3 n% w! B. `  f9 ?5 @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' r, C3 `6 h0 k

- p6 R/ `8 E, Q# k$ i5 t+ Z3 G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 _1 V8 p( j. Y4 ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  ?4 L0 I; h& ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行