尝试“补天地”的理论总结

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查看74074 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 M% \& w* q* ]  P$ U+ f. X
福神精华贴的通道在此!7 b; Z* L+ ], i
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 ]9 K; w5 j) w6 y" {3 M& u* Y4 y3 n2 [3 l$ `; z) i! E5 K

2 ]7 J, s# ?2 F有三个问题值得反思:9 G- T' d7 Y# Y7 F* L+ r; k
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 X4 g& z. j) n+ u4 w8 b视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 A! @+ V+ q  G/ E  |0 p
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 K, y+ U7 K1 N
补地对比.jpg 7 O" r+ Q/ H' ~2 c: P  i
7 _, K. B' a* P3 I, ~3 K" G9 q
补地对比2.jpg
2 }- W6 ]- b# ^! x# X
6 ], j' C# \( ~  Q2 I2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# ]8 g9 @; S# P7 y0 |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, H( ?& @" M- W* U6 T3 O! g' _2 _% p# `: y7 z' O4 x$ U' \2 y
3、什么是天?什么是地?
0 _8 Q$ `" G5 }6 x( K. q' k狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 h. @' H! Q  U$ c' }

( T/ K% f6 X1 J: x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ z& I! @! ]2 D  t/ F4 |; d/ ]9 T广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( [: A  I% J: q9 g. m有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 A( e# P2 H6 X6 s# R4 E/ k
, ]5 W& _6 u) X1 |/ h# z/ {) P' P. C gainian1.jpg
/ ]1 ]; T$ C% R) j  W$ H4 \1 G
gainian2.jpg
4 n4 L& {* ~9 D* e7 A* F5 [- H7 v. ~0 w& o$ D0 r/ k& V7 t8 A1 X
gainian3.jpg
9 n0 X6 K* h% C/ d
7 g4 W2 `$ m) H& Q1 M* e# t* \  e9 ^/ w' X
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 w4 {* ~/ B) d/ J) {. ?3 O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' R/ }7 T7 ]# n$ O7 Y  F' |第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 f& x! T) O& v; ~* a& ?9 R6 h) R; f& }
这里给出一个典型应用实例:/ W2 h+ Z8 r) k+ I0 X

" Y9 E+ i% D, d; N9 z 补地1.jpg 5 g7 g3 O3 w1 G/ g& A9 n3 H

& c7 A. b) O1 m5 U1 o- V* e 补地2.jpg
9 z% d% [$ V. g% w: L3 [' X. y6 R! Y: k1 R
# s4 [/ g6 a! B
2015年新加入内容:) M4 J$ w7 b) @) Y" Y/ o, c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 t) ~+ ~" v# Q: W6 e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) u' q- Q" H- Q6 Q" G3 |8 t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  x- i- x, j7 L) O* R% J, w1 N
! B: Y9 k) ~# y/ Z, e+ G& J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : R# ~- _$ h; Y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 a0 t8 ?0 O! k' g$ C
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! C7 n5 Z% o: A8 Q8 U
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" A9 c% S, @8 ]1 v& r) o) Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* [+ f$ t2 s6 l! b; C& j, Y
P1010052.jpg
" e4 x/ g4 J$ y- Y4 Z7 g* c/ j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- H- B% [& J" h6 u% e1 t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ J! J* W) ?" c% E有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; }  b1 o, L* Z9 m
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 k/ z& ]  L! X; I3 p9 x# S' b
0 q. O8 \6 h0 m* x: X! ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ n; W: J! |3 ~) Q( R2 ]* {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 C  q' V3 G5 `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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