尝试“补天地”的理论总结

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查看77969 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) x! ^( P) v8 K: n/ ~
福神精华贴的通道在此!
! R2 f) A% g& ~' yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  u& F( g% {+ O( q! T6 c4 K8 m: o( I* H

! Y% j& O# i9 I有三个问题值得反思:
! p7 ]$ I9 }% y& s# P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 X  Z$ y# M+ b5 _' b# E" M视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ j1 o( _6 j. j7 r4 i8 D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- K$ A3 L8 r% F
补地对比.jpg # R5 b6 z. R2 c( t
0 a1 M- o0 n4 ?- P$ O0 c  ~
补地对比2.jpg
8 \$ C% N4 q+ d+ W& |2 T( Q
( E( w- ]( Q! ~- E) s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' e9 N  F/ C: K6 c完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ L6 v/ f! r4 C1 H/ J% H3 m
+ x$ \  k4 j$ _$ D( f* k) h; K3、什么是天?什么是地?7 C& E/ D  u) F7 C
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  G  F  X8 i; e% o0 `
# e  r( c1 z+ c/ z  c( Y! S5 V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 K! B( z, l; Y+ s+ r广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . h! H" i4 B" B8 Q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 d, s7 o$ y- j6 U" D9 N6 E+ s; F. j' y, y0 R
gainian1.jpg
7 j: k# O; s; M0 T. H" O  ~( T" p# a7 V) h
gainian2.jpg
0 s/ C* x6 d+ c( Y, Z' q* x2 w' \
% S4 i, r+ t$ ?% ^0 ^ gainian3.jpg - S: _4 T  |) r2 J; u0 y

) w2 U1 [  D6 `5 N
! [, f; r" u: G. f/ J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 y$ u' y! N3 a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! d+ H' A1 H- ?4 B( y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, n; X* z+ c# L1 s9 c! ^2 V( D+ I7 Y3 p$ |* {
这里给出一个典型应用实例:/ j! ~+ P; p1 S* ]

4 B! M% u; D: } 补地1.jpg
8 G  X* }/ ~4 A) \  U9 r0 p/ y6 P" C1 i9 \$ t( T! H
补地2.jpg
+ i! y* m4 n. Z* F, _& W8 P  |$ n9 ?/ f2 w6 L# z8 M( V8 F
4 a  x$ B# L+ v  l4 s
2015年新加入内容:0 @4 L0 r8 V" M( \
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 s) i! g' J4 n+ D& a) Q3 H+ K' F7 ~
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) ?0 R$ X( v0 C4 N( y2 k' |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ m! ]1 ]( U  v' K$ {: y$ O' g

1 z  C. n% R1 a; G- I0 k, n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 q1 j8 D  N9 b7 o7 p: C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ n  @4 A2 N& U/ f8 p
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' x5 a4 c5 c- Q& i
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) j+ b2 G0 `. u+ N* l  r* g
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( R7 [1 F) t% ]: z- d7 } P1010052.jpg 3 }9 f, J6 f  @5 @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, E: b0 \$ n& _' t0 \& d$ T1 @% l说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 m$ D& E) k$ R! p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 {  h0 r8 V0 y. |
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 h) t% X2 v/ S' K( g2 G# l# ~( y- T: y7 E( N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 L$ v5 l, k+ J* W- T9 _具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 f( O% `. t& J! `1 i1 H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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