尝试“补天地”的理论总结

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查看73664 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ k$ G2 W7 a4 g1 Z2 ~福神精华贴的通道在此!5 n7 Y: J9 c# R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' ]3 Q, g- H' p" L
3 _' {& W% ~; I
2 T. P) z- b) [& n+ {
有三个问题值得反思:0 F% {* I9 R1 ^& J7 w8 L- w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% a0 @- T2 P% f视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 I8 K  p$ Z3 B: X. ?! Y( o结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ x5 i+ E9 Y/ }7 W7 K
补地对比.jpg
  v( O3 I5 W" H" G3 Z, V+ {) W) t) R* D. m
补地对比2.jpg 9 v  _' V2 Y+ t6 V0 P% {

# D' W$ q  O, K/ Z2 R1 I: m( X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" u4 k+ g( \; l8 L: A. o- i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% n. e. R  \: p% C2 e# l

3 ^  V$ h4 S' o0 H$ q3、什么是天?什么是地?
  I9 N3 |' c! y8 U7 c' p狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  \/ K) Y0 U1 J, o8 Y  K) ^- D* h- E6 c7 l$ X/ d
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* v6 y, i0 k! Z' l$ C; j1 ~  n3 C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 S3 |  p2 A4 S) N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 F9 \7 N* i" ]
2 Q6 ?( V" z! a4 E  D; m) C
gainian1.jpg
* i6 T. H' @6 l7 H7 U. E
* B) n8 c1 l- T2 q6 r+ U gainian2.jpg 0 _# x7 x' m4 {7 X$ y! \3 h  `
8 d# i/ C$ v! ?1 J
gainian3.jpg
, n& \3 y& U7 X4 Y; e& s3 d7 j+ N9 u) W- K2 `9 z
) i" r6 A0 U0 `
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ z: a" L7 |/ X4 t7 p/ G6 q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 v" v0 l  l5 a  w( l# y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 O' M% O2 `$ \. H4 H, E4 T) S7 I. {! t5 g' M+ U. j% n# e
这里给出一个典型应用实例:
' N0 z/ G9 Q3 P4 X+ P/ P$ T0 _% Z  j$ i- G% c
补地1.jpg
2 V& i9 K+ A! S! K. R2 T1 o/ z
5 D9 c" \3 o! J& d% h" k 补地2.jpg
/ Z7 D; F8 l- R
) S; b+ q% P9 W$ g1 U" u' D7 X" \& G$ {, N+ M/ k+ O- [, b8 e
2015年新加入内容:
% E- u1 y. i8 x1 L3 k' [$ ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 o5 A# z* m& _4 i! |1 t! F: ]  L$ Y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 U! T% @  X0 b$ c7 n( u3 @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 G% ], i2 [' J# M
7 @1 Y; \1 i- m- D, X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & B6 O- E9 V2 e; n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 x1 V6 W# w' h( l0 j& v/ E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ ~- ]2 I6 q$ p& b三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ P) R$ m% F0 u& b( e0 L; T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' [1 e/ _  r* B+ }0 f P1010052.jpg 3 ]; G' C  P7 ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% I3 f3 Q! U1 F. y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 d0 G' J% X$ y9 y- A4 }
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- O  l- ?6 u6 T% P7 j3 k
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* P, ^7 W( q( b$ i5 G. r2 w: W; K/ a/ o% X3 P/ h6 ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 e+ t. X- s3 |3 E$ [+ V' U具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 G) x: w" E- ~7 F7 r) ?( w. _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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