尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73820 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( o# D* U6 \/ n$ ]: o; S
福神精华贴的通道在此!
5 P( Y5 C8 j" w. T" ?http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ r5 Z9 {- d3 Q% N# X6 b

6 O& |# t  Q9 S7 t1 ^, _+ o& d5 e* z
有三个问题值得反思:5 I' z& v/ R: y) M% R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 ^5 u9 E% f. Q7 ~1 u7 x; F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ [1 Y# f) K: e, @2 y' M结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' N& M( q- T1 M7 g" G8 q: I' m
补地对比.jpg
8 j+ O, u0 {) F. t" L' j. l3 Y& L5 Q  }$ p( h
补地对比2.jpg
. ~2 z$ I6 M2 J% @, Z
$ v- |* v$ b! m6 o2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ M3 z) {/ {" D: Q' w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ \+ E" G% \2 ^' ^) U0 a! m* q

; _! a: Y; d' @! A; `- H# @" I3、什么是天?什么是地?
. z$ b* D1 O: F6 c狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 T. s0 Q9 S! v3 A
1 Z" R% f( z" R) o: \% n8 W% e. e: z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 z3 B9 g- R* c1 g9 R2 v
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % m7 a2 C% X( }; Y5 h% U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 ?9 ], G( C, P$ Y- b2 y

( h" b4 A5 e! c0 B8 x7 _ gainian1.jpg
$ x1 R- A. L( w, W; ^1 ^1 R1 o3 A, l# o$ V/ e, Y
gainian2.jpg   ~$ n+ O2 t. G7 c* z7 _

  L: w" \! \0 w8 c9 I. J gainian3.jpg
/ [+ e' z6 F9 g5 l5 D1 B9 u7 U) ?& V
) J7 C2 ?* Q: W! S! N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 @/ }3 t- a0 _9 v$ z1 x1 ?  O3 B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; M* p! z9 }' \$ `& V' J, H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 O' a& A  J, m; z
' t4 a# g+ C. }  ^1 Q( i+ u2 B% ^这里给出一个典型应用实例:/ P2 S! P& Y7 q& ]' _- O; {
! p- D. P; n* b
补地1.jpg
) I# ^5 `3 G* y$ ?: i  H7 X' U7 ?9 J$ x: N' O, S7 a% n3 C
补地2.jpg % i4 R6 N) j( D. _# H; P
0 b: e" g! j+ y8 T
& k6 d: e2 o9 _5 m3 q
2015年新加入内容:3 R' Z! M/ a' S" @* r5 @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! h9 X* g$ }' P2 l' S2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ R; |  U, }' z+ t5 E) I9 D5 k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 b$ Q9 f3 ?0 k$ v* }) I" h! }, v& b% t3 f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   a- ^0 K+ g. L& O. _* o7 |
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 h- y6 T$ J" J; j2 a. P% `好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 M  T" l: I5 I( {! ?& o, f" c三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# t1 E  W8 e$ f& X* g1 W' S不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ R0 O# J2 f; z9 T P1010052.jpg 5 V+ v5 E" o  i9 u. y/ ]8 c' i% ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" r/ H5 O( N3 Q9 P. f" c6 J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 L* g& w2 w+ j6 l2 S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; }4 |( Z- x" T3 M u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 U' g& l( q+ Z
' |5 a6 F" ]5 R& S5 s5 {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; [0 f3 i! {8 C9 m+ d& v$ w具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ ]* Y2 R4 m; S8 V+ O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行