尝试“补天地”的理论总结

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查看75068 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ e- e# X+ m' X! _& ~% g% R
福神精华贴的通道在此!& e3 h$ H" @$ M8 o/ K: B
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   t1 o0 }1 {, \7 C" V9 O
/ K) ~5 [4 t$ @5 c+ I& p
' C1 @2 q7 d1 `9 x! c& o
有三个问题值得反思:
6 r7 s7 o" A! G, k0 e1 ~# m$ B3 M1 U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% o( S# q( v! Q  O
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- o/ A1 i% Y1 a5 T5 O
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 R) l" t4 a' c+ g  T3 q
补地对比.jpg 7 Y( }8 u$ @0 u$ e

( c3 C- l3 @. E' `+ K1 C' S 补地对比2.jpg : m, L) l) l5 ~' K$ o$ ]6 F
4 a) P- y5 v3 ~6 M
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 m+ S4 C0 E" Q$ l4 e( c. @9 v- H$ t
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 K1 V/ l. e; w7 R9 A! H  _) B
5 Y' v+ K; \9 ?3 ?: E8 F
3、什么是天?什么是地?
: r3 U9 C1 W5 S& J5 s+ z3 V' C4 k( U* [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ O: m" E- m1 l2 ]$ \; F% T4 P; {

9 Z' {, v8 U9 A( M, G; b  [广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ F/ L1 G/ o% U% P/ Y. S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 P3 C, W6 b' Q, y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ y1 o5 r! X- b* ?) S
3 ]( q* F% q" x3 b  s- T  O
gainian1.jpg   d. N0 o6 u# h9 W& u

% B8 H, W$ o' i1 c$ v gainian2.jpg
5 t; U  _) Y5 S0 C, m" `4 J* K
. O% j. Y: y) y& _  v gainian3.jpg
7 q( k. N! L  C: J$ K
# o3 d5 t9 i$ x, m' j! q% x1 e
, R+ U9 ]0 S. b8 b5 `- I: o# A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 l: D: H' Q" E0 R
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" z1 ?' R$ Y) \/ U6 z9 V) Q2 X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- B  c# n! x" x2 t! M) X9 g/ G8 H6 z' J" ?! k5 ]' f
这里给出一个典型应用实例:
2 V  T8 p9 |: n
2 E  G+ r- L( n+ Q 补地1.jpg
  U8 j8 p) f. A3 T: }
6 K5 v; p$ B9 ?& }  ]/ m3 f# B 补地2.jpg
& b, T6 O0 O, ~0 {
, t( Z' g$ S( I3 x
( E3 J5 e- X/ s1 ?' U2015年新加入内容:
) p( F; [+ T, C2 O' C9 I0 Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 l+ l' G  l0 J  `- g' N' i* n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' k: `3 V* s2 J5 [) s8 m0 `" T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* ~1 {+ Y3 N* e  C4 i+ k  v* b/ P5 d8 D- y$ `: w8 ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , A2 B# w8 n9 T% t. I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% U7 s8 V- u1 k) S2 I) X! F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 k; e+ q" F$ u+ X( C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" p3 l5 u5 T& g4 K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 A) F  W' X) o& X% E/ t' c: h" s P1010052.jpg % L$ z5 ~- b# K4 W! Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 D5 B4 ~9 W: @% l% _# T5 j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* k9 u. X  T1 J  _/ i1 |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 n- t1 @8 E; P8 n6 h
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ l6 V8 x8 s! z
8 S% n- F3 R4 g" v+ b7 s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 w% Y9 U8 S+ n3 @6 D# s+ w. ?% W具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# k. g9 p' U3 [+ Z' O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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