尝试“补天地”的理论总结

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查看75593 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 s; @5 C- [9 {! x7 x6 H& b福神精华贴的通道在此!7 W# n( A3 I" |2 p" R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + N. @; l  P" f9 m6 \

  S3 S. g9 n6 v: q8 c3 o  E! B' g2 o8 p8 M7 k' I! q3 ]% `
有三个问题值得反思:
' H" |1 I4 c% @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 ]- t! D  \: V1 x) T4 H+ V9 F1 D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 `% a* \) Q+ h3 u" x' a; `结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; G! f( U8 D2 ~( E  N
补地对比.jpg ( ]5 O' M" H! Z8 x$ z) I. C& J1 u
3 X$ t+ w* d5 k6 m# K5 D
补地对比2.jpg ( a/ X# v$ L- N+ r* o
" o9 F" N* J9 C2 s( ?
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* b$ V2 V+ {* ]2 m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ N# L! Q" [, c  i' l% Q7 ]$ {
2 N4 S- j7 G& J( @" G3、什么是天?什么是地?- _4 z, H5 H. x/ V8 \0 @! L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 R/ W7 w/ G8 F/ i0 J( v
& s$ X3 X0 a9 _+ h9 J* w
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 h/ ?9 e# Z, @* t$ R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  K1 A1 C( s$ o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# \! t/ |: }4 g' o$ ~5 v1 B2 l
' i1 Z, o- L+ r8 O) k
gainian1.jpg 5 ]+ K# e2 ]% L
! E+ s- _. X" H# [
gainian2.jpg
0 l0 p+ B% f) u2 H) R' [/ P( }+ B2 v7 V2 T& Y7 f
gainian3.jpg
! p# S% F1 J+ g: F/ Q' y: u
) b* G# h3 g( P0 z9 k3 j: ~- b% p7 V5 V* r/ u# X4 t. [3 ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: G0 x: r" {" n/ D% R1 a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" B6 S" n- Z) C: [5 \5 y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& L  W7 N! S+ G! h  y( V$ R

" f$ S6 q2 U6 l; l2 @这里给出一个典型应用实例:
+ X% U* M- l) [# x0 G  V% J
' w& }0 j0 h) J& n6 X  b 补地1.jpg
: r4 I" n* i# j: ?
4 y& p4 m0 S! j& U 补地2.jpg
1 e1 n4 B1 S4 a9 G( t" j* b$ F4 p' O* I5 `
. D  R8 M# u7 M1 A4 I
2015年新加入内容:- h( D) i8 H" C0 t$ s& B2 ~
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 K. s/ j; Y" ]& w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 Z# h6 o; E* n7 Q' q9 o" A; ?
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) a8 P9 H( `4 I. w/ P

# J( E) c9 U8 g4 W" d: o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; X6 n" Y+ B$ c, {" W  q5 }! D/ H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 x& N6 m# B# f, J  P  _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % o) H6 C$ G3 q. j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 O1 U% H4 a$ t4 f3 m9 u% B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 `$ q& O) h$ w5 E  ~1 r% m5 f( u P1010052.jpg
0 f# h( m: B+ u1 }' ~5 ^2 g' b) ?, j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( G' |7 M# d! d( h2 {8 c  m& h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# J% I  k8 V3 i9 J0 Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 U% m; F8 o) o% y( `0 p" N: Q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* `% B. [* f/ f; P) ]1 M/ a! N
% d. q6 d+ ^# w2 E8 j$ [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: ]" u7 I+ K5 m5 D' L. o" C0 v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! Q2 k3 b, ]2 Y4 g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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