尝试“补天地”的理论总结

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查看78094 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* z  @2 z5 O* o4 K  H5 j
福神精华贴的通道在此!0 M) d4 j9 z, ~/ E3 F9 P& y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / p+ y9 \4 t+ s& A/ K
! O( s" T+ _) o6 S' `

* U% b: I  H9 z6 L有三个问题值得反思:
- h+ g$ B+ |' {# g2 n; P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; e" L2 M, g5 D& D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; a! \7 e# N* ^; l1 B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# ~4 [' x# l; L& K6 I3 O' L8 q
补地对比.jpg
0 \6 ~7 `7 ?% `7 c' h2 D( G2 @5 a0 S- x3 T' R5 ^3 q
补地对比2.jpg
- v/ e& {% \7 I% m7 \* R' U3 a+ [, A2 g* s. h
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( H) E3 G7 V6 o+ ?
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# U$ m! K3 k6 F1 H. t: U% O" p
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3、什么是天?什么是地?
3 f$ ~6 \9 |* q7 |# F, y7 S狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ Z, r. q7 \, x! n7 f  E2 _* Y5 P; R9 a* h5 ?" v, F4 K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 @3 D1 {0 o; b/ t4 O2 c1 U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! {5 a6 [; J0 m. j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 [/ G% N0 n& N# U  A6 V. P2 U3 \9 N; r3 ]
gainian1.jpg
9 d4 j1 y! ^! M* x; W$ f" M2 Z4 a
$ Z% {8 E$ R( B) U1 h2 @# O+ A gainian2.jpg
& \* ^' R" d6 m
# P3 X# ~9 ~2 i! T gainian3.jpg
$ m5 ?- p1 K. I; h6 g2 s" Z# g
9 V9 }  \7 f1 M! i* I! M& i. `# C: w3 g6 S5 O" ~' L
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 a, F/ ~' E; a( @/ J, ?& O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ \8 r$ H/ x$ @" F! G第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 t9 S$ M% K# M' R" c/ H
. W' I( k6 a  K# P: e. W4 `
这里给出一个典型应用实例:
; N# Q" G* e2 ?& `( U' i8 f/ N) h; `6 H8 C  {8 g
补地1.jpg
5 v  i* j2 |( M( p% E8 j4 `
4 D; ~# v* o* r 补地2.jpg
2 M6 s8 x4 K6 b( {- m! Z, }( m- A) S$ F) y  A9 d: M/ y
8 L, d; t& s: o  B$ o
2015年新加入内容:
7 j& U3 I7 H  N3 u+ P" _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 y3 R+ Z6 M3 m' n: X5 \8 ~2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 o( D, ?6 j" [8 k0 h
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% C! K; q+ f) H4 j6 ?2 X
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. n8 _  v. i4 ~/ {- U- q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 c) Y9 @* F9 c8 j9 O好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ N2 _  o2 Y8 L# E" q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 P3 e& N; c/ B9 K" ~# e3 D# \不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. s$ P7 r1 k8 t- c/ V; i8 K
P1010052.jpg
# B- }, y- s* H6 z9 Q( O) j* n6 W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' _& D! ]& \& D. \6 I: }3 G说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% b; O+ g+ x! A" q5 M/ X7 P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) b' I7 k9 o; K5 ^7 f6 W- A u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: [1 u/ V9 E6 z+ F6 Q4 h1 e' }  x! W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- K7 B$ m% Y1 P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ d; p: @, H4 S: q% p+ e5 [" K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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