尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74018 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. v3 F& }3 C8 Q* v* \福神精华贴的通道在此!% ^, n' [: _& c9 A9 y6 p
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) Z* J# X5 u7 H# m3 B" q, L1 p& ^, S

( F  \& @/ |1 d6 e% l- j+ z
6 L2 o  K3 n  K- D8 o有三个问题值得反思:- ?& G; t$ ]5 H8 z- P' d, X
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 |  r9 Y% t  V$ n, ?* o; k  J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% r6 g- }4 R" \# n5 Y$ w) W: N
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ n% n; v* |  p6 e
补地对比.jpg
, ^4 _6 i: d0 `# M0 y5 N" I
* d! x: _1 v; D) L( j# l- L 补地对比2.jpg
& q/ O  n/ _. F0 U9 ?; J
! m! V0 j2 U* E9 ?2 r6 d/ ^2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  L2 X- s( `7 [8 \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, S3 A1 @1 C0 O8 p. W) W
) }5 u6 A: U: ?. r* ~  V3、什么是天?什么是地?
/ D$ D: l  j: d& Z" W$ \1 V6 B( z0 Q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) ^" m" x6 n& L! N8 P0 B
+ `) Z% I8 V" L0 |4 Q* k5 V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ |& I( ?! V' f. V+ `+ X+ ^5 G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! F  d9 ?( h  H# V+ ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# [2 F3 U9 l6 b- K2 p" D" s. B. `9 E0 V  B8 o9 Y
gainian1.jpg , p9 q1 D1 }/ z5 ?. ?

; _* H3 v9 X. P1 F# M gainian2.jpg ( t( ]2 H6 f2 @& _1 `: \: t

* y9 Z# q# U) l/ O3 ` gainian3.jpg " _5 B/ h( b  C

. L* e' b( G1 c. h& T7 o6 H. f. m9 Y9 X, I
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. A% W/ Z& O' B# B: s3 M  o6 ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- M. Y. f: ?4 x" g: ?% |
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. U5 @+ c0 c9 a- R2 ^
0 a4 K% j% {3 R这里给出一个典型应用实例:2 R! P. |0 ^0 o+ |# p; U2 F
* V+ p/ e. l5 l* M( \
补地1.jpg . \" x" S5 A! w

- ^; c/ ~5 n3 j; Y* O 补地2.jpg 5 J7 I( Y/ o2 Q. n& ?  Q
) Y# J5 A- n6 R* u; ^$ k

  l, l% L( j! Q. d) }9 a7 @2015年新加入内容:
/ ^, l; [/ I. e1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 R4 Z2 x7 O2 G/ K. u9 e/ m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 P! P/ Z; x: T/ a% s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. I5 g/ D! u4 Q/ E7 ^" l: K1 D5 |$ n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 C. F  r: B& {' i) O$ [% k8 Y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* C, S$ P2 W8 ^. C3 y* V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 p0 `9 T9 f! |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 c, v; Z' T8 m9 e7 D' j; |不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) a! u0 g3 F) n* C: f* R  i P1010052.jpg % ~5 l5 W' u! c7 E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* z( K% @2 j5 a! X) i( ]. a说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  W! H7 z0 h' b, q2 I5 I有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: X3 e" x; A% W5 e2 P$ k u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 D$ Q0 J2 K6 q+ T9 f; f* ]% z1 e$ F' O" ~" _; z0 I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 I. [+ ~( n. Y  r: `& N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: @8 l7 ^5 X7 n5 v: x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行