尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76283 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' T* b4 g! M% D  k
福神精华贴的通道在此!
' m0 T; g+ X1 N7 ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; |& Z3 d; R* _' P, a/ h5 ]% n7 j9 d, Q

0 q; F% u& y! O3 ?有三个问题值得反思:! a" c4 O" z2 `
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  H3 ~5 z( F% q- e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' w2 i& F5 q, a' e结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- t1 Q$ S* H8 |' P2 ^ 补地对比.jpg % W0 T2 |# k% [% H% |9 G  R% i- k

) [; Z, t8 ]6 A& ?, t 补地对比2.jpg
" W& J0 r" m) E+ }: ]
0 u- o& _( ^9 @2 B, P2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  s8 a. w$ s! f" v+ @1 v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 p8 C! d- |* E! n0 W  d# X

8 Q' N& i  E8 R, M( K# r3、什么是天?什么是地?5 j+ X6 }7 D; U( h. X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: p3 H+ w' e/ F% ]2 }% F& _
8 B" w4 m. d' m% S2 G% q. U' g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: D. D( D9 x% F* }广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . Y6 ^* n4 o; x! P6 u
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; W/ S& L. Y; j- r  w
' q& ^7 f7 @1 Y. }3 d+ h6 Q gainian1.jpg
' p& l  M: w! z4 B+ w1 X, G# U$ ~2 m) `' j% ?& A5 ~) K- q
gainian2.jpg
! H7 b- j) ]/ u7 U! p+ E5 d2 h. j1 Y' \: t" V( n, W- N
gainian3.jpg 7 W3 n: N' G  K8 [

. c8 y& w# p9 [; A% ^7 x
0 b4 |, t9 o1 S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& f2 Y& |! x: y: c! ]- t  ^+ ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ U; }" M" a# Q0 ~3 v2 r& [+ E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. K0 e0 E) P  b; J5 k9 u  L- u1 O
/ h1 p1 m: i# f这里给出一个典型应用实例:
: r* k, I+ J* }7 }% O% q, w( e( y( _9 o* X, C
补地1.jpg
3 d5 o, @3 @- i7 ^1 h, d1 s3 x8 B+ I3 p* H; P# H
补地2.jpg
0 n( a6 k, d, Z0 d
& F* W9 F5 v* N& u
6 V1 x+ o0 t' B/ b3 e+ ?" \  R2015年新加入内容:
- n8 b0 V7 U5 N& c" ~1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) D- s0 x9 Z3 d5 n' `/ J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ p* g2 \6 @$ j- J/ j
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 T& O' b  I3 F2 t% a2 \( v
0 R1 M# y; a! v! B- N6 e+ U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - r  {6 t" N5 a( y& N2 h+ q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 E5 Z( J0 {- ]! u) @
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; }; b' w, [$ L9 R2 B  |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, p. |' u+ r; _+ V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- y. n& r8 G5 O9 E6 |) N( s P1010052.jpg
! f! G# r6 w% _3 R. H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' n4 Q! t* G9 }: t  R; k: A
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! }2 E$ D) s4 z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' R3 A2 h& H' \7 e u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & O% V6 z7 C1 j

+ b% p" a' `) ?0 J  k/ o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- P/ |) i( `3 y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 E* k( x* y9 c6 ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行