尝试“补天地”的理论总结

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查看69032 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% D, |2 t5 N. |/ M; K' ~/ U- s; r
福神精华贴的通道在此!
, B) v* X8 N& J( bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / C6 T- y1 V+ H4 L" C& y/ r

' w3 h4 u! ?$ R
& k' L6 K; h' Y$ @1 i+ f7 P有三个问题值得反思:2 k' W0 ~" G, X7 P2 y9 |; l- i3 {2 e
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ Q: q6 c( D0 e3 z# l8 d/ h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 K) a' Q. E2 j0 t- k
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 b( M  t7 f% G$ E) m
补地对比.jpg ! C) \$ t' X* d" ]

( y  X! g! J% T: X4 H 补地对比2.jpg - }; k. y" K* V5 Z8 P3 t

8 O$ N0 a& A7 N  H( H# L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* e$ u- J: D5 e6 y5 m% B完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 s# v: x' `0 N1 q  X$ E3 r: m0 X- Q+ N6 O! j! o
3、什么是天?什么是地?
6 B( F# c6 r- a. e. ~! {狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* f( _8 D) I* U3 P8 }; W. y: Y3 L* @# L  o. P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. t) m2 N! l# U- e6 a8 ]6 k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 ?6 r/ Q+ n; y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& B: d' {5 u5 {" O; e/ L
$ f/ e0 {( ?: F$ A  J* j gainian1.jpg
7 j4 t2 B$ }- l4 k- S; Y- ?4 l- g7 H1 k
; r/ Q, J6 I9 u2 x gainian2.jpg 7 H" u) T+ g: o; T0 g

0 M- g* w; B6 A( Z# V; I; ]" W9 q5 u gainian3.jpg
; g8 V' |1 `4 P3 {# b" e0 J* P  W! g' Z6 u  D& N6 V8 o  N

9 s: Z/ q, s/ j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% r5 v0 B# ?6 Y  g% q  M% ^+ @  [& x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. l# [# A) }7 a) [, e
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 A+ R  O* g' s+ ?$ k

9 G8 v7 B$ }7 Z" z0 M/ a" k这里给出一个典型应用实例:7 s! O% H# H0 I3 R

8 }& `/ V4 x0 u 补地1.jpg
7 T% t# Q3 L; p: t# c# `$ k/ ~5 j& i" P  w9 \
补地2.jpg 6 t# K, t0 W% @$ [+ x' k+ [
( D  V' k" h3 E" t* n
, R- R: g0 p. V& U/ q7 T; X* p
2015年新加入内容:
: y1 j6 v7 j* ^4 Y: L3 p2 N2 S- c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 r/ F1 U8 l: W4 ?  \! \( Z6 d% V2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& Y* H9 h4 }/ P8 y' _# S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 ^* z, P1 F' x/ |+ G, B4 S% Y
, J3 S5 n( D/ Z( C& _2 D, L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 \+ Y5 t! L1 f8 ]. D' D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 I$ e% V2 e4 Q9 y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; A& ^9 l4 I8 K, c: X9 F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 G$ }; C8 |1 e* m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, m  p' I, K( C- i0 u; m
P1010052.jpg
* g( q. T% d0 b  ~8 r7 F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! Z) o2 h( T/ Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 o4 `3 i4 b' ]; P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# a  p+ l5 D2 j( m' b- V3 `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" Q. h/ ?1 ]0 [% Z( y# n3 c. c% F5 }. N+ A+ j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 B0 s3 [5 B4 i$ P7 t" [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 C7 [+ y* S9 z+ [5 P! v" V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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