尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72609 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# \3 g+ c' F: L" [5 E# m& E1 e福神精华贴的通道在此!
, v: H+ o; }- Z/ F3 s% G* Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 ~8 W- ^  W+ ]% M* m

/ l- e/ S; J! H  {" ^. d
8 O% V3 k$ k; S8 R4 a& k有三个问题值得反思:# C8 G- Q( n$ P
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 H* k- p3 u# A6 ^7 \# b& J6 x视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 N% N; j- f4 ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 N) ~; a4 S  o8 d4 _$ Z( P2 X3 s 补地对比.jpg
9 [0 e: n( M, q6 |; r1 d0 P4 h, |$ _' I+ a; v% H+ z
补地对比2.jpg - I4 N% z) }6 U# A4 |3 w( ?

6 x- M8 w, h' R% P6 G( k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 u6 g. R$ }6 k2 L% a1 f- c4 ]5 `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! A6 r: S3 k' H+ _& T# F, ^7 [
* K$ u! R- e1 O. y
3、什么是天?什么是地?' P( p/ H5 X$ x- L1 a% w5 Z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' d& ?$ _$ d( ^" \8 l6 U

. ^, z6 o. t9 ?, G# J$ j5 b广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: D" m! a5 ^- e: F7 `. X+ v! w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 _% b6 m" h0 I+ f( F, R7 C; R
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ i" k. @) J3 s5 Y8 X) l. ~# {
/ w7 @: I4 `  E( }4 I- E7 P
gainian1.jpg
2 O- \) L/ P/ {% h
5 Y! {: z5 d2 s) ?5 {  l gainian2.jpg ! w8 e) b: a7 `6 w3 |, S

# `1 u5 ]% U) B! c! l gainian3.jpg
+ m% |. b/ w) H- Q3 t/ m/ Z% Z: {/ n

: _. \4 F9 p7 f补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! T* r3 `# p" Z" K3 ?  {
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' [5 \  }0 v9 t8 \3 c* F" S0 T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ X0 m2 }( M- H, C  F( y1 C, y1 {& J1 d
这里给出一个典型应用实例:
8 W+ g5 l7 `2 y: E9 k* i! s7 X# p+ }7 r3 {1 [! M& \2 r( p+ R
补地1.jpg
, G& t' @6 p, j2 r/ Y/ {! `0 F! s
补地2.jpg : ~' R, y3 }5 w8 Q! z/ U$ O
/ ~" V+ A& W8 Z% N! Y3 \
' V+ c7 _+ A3 F# I: d! W$ S! |
2015年新加入内容:% C- H; a( @7 j1 [: }/ a8 o! N( C. f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& ]6 t& U; _7 b3 w* `4 n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 D& v+ I6 }. l+ E* R! y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. L/ t' h$ o+ [" a0 K7 _

8 C0 S0 M. f9 l8 h- I1 k' X9 l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, t0 s( v( y1 w, ~! N! M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 Y4 A5 D1 l# b( l+ i+ Z- j# `好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  S9 K5 G0 J* Q$ \7 ]! p# @三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 Q% B  O) |& K2 }不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 E$ x2 h0 j, g- R. r1 {* |; | P1010052.jpg
( ]) a$ w: n' Z# i: J" N! f3 w) Z8 x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" A: f/ v1 G; ~" u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  g9 D+ `  w+ v1 g! R. B9 n有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( v1 ]$ z4 L* {% j. S  J! a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 Y! B6 {2 ~" B; _+ B$ E9 s0 J% R# L  y1 T# T7 G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; B2 d* I1 L0 q3 ^1 u- W6 F" c/ P* y$ j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. o, g- W1 G' b0 T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行