尝试“补天地”的理论总结

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查看70431 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 J9 h6 l: H. j9 K3 {福神精华贴的通道在此!% h- r% O0 R+ f, s/ C) j5 N6 J; Z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 j4 R' T6 X& x# Y8 P6 B* X

4 n4 C1 S  t/ Q& |( R2 U( {5 s5 h& F$ W) e( ]" o$ O
有三个问题值得反思:
1 g3 s+ R; x* f/ o- l/ M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# ?& F" n) g/ L3 W( O/ F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- G3 |8 }, h( N  ~, @结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 Q8 p# ?/ P4 g5 o8 L
补地对比.jpg
# `# ]/ ~* X1 q& g& @) @8 H6 Y! x: ^- n2 r% F$ B
补地对比2.jpg ! _' @% r) z4 d- T4 }& u# W: L
- N1 Q$ j9 [4 ~! C% M! |" G' Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  L  [3 c# a. `% w- W9 U+ g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. i9 A6 c" n- j2 F# Z& P6 T
5 C  L/ d$ @& {3 b9 f3、什么是天?什么是地?
6 }8 u2 J7 n2 J" S7 M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. W5 S; k5 u5 u7 j$ Q' g& E

1 C9 I- ]+ Y, K. m8 i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 a! x) j# I& r5 v/ I5 _1 W
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( o( B6 L: l9 L( `# Q" T( ]; [7 W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" b, H% @, c7 q/ h

1 f& \2 l* m, R* F$ n, k! G gainian1.jpg + K* c4 o* S0 }
9 [) [# n5 c& {
gainian2.jpg 2 P; B( @" u7 R1 F1 C
* s2 W; R! ^$ t0 @
gainian3.jpg ! m% e& w3 C7 V3 G  ^5 m# h
  f# v& P; @$ B, n

7 \0 R1 o- Q: }6 N. @; q2 ~6 G- A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* v2 U8 `6 M0 S* N4 c第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' t* z) s; e7 f7 l3 [) b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) @0 i( m) l- E1 K
8 D4 P! l5 W2 B
这里给出一个典型应用实例:; v; o" C. Q* R0 E

% M4 ~; x: g" l+ F 补地1.jpg 3 f4 Z7 B. A6 D$ [! o# E
  z+ V; l( d; g& V0 {0 C
补地2.jpg
0 M$ A; w8 [' M+ D5 X" C& n9 V( F- r5 Z6 f

* {! h# M9 h9 i/ C/ d2015年新加入内容:
; V; E* S- l' O) b7 f: C( R1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 L7 I2 ^7 `- G" x# r* v% \
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 H# @$ F( M- i7 S) U* S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 V4 l) c! O" d- u) l/ t" t" Q, }; s
5 G5 m1 U+ m9 N, [9 V4 {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 c6 {( z$ O# ^* D! ^! _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 W3 ~/ ]  R- X& b
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% n  I, R; p/ H: D; ~6 k0 Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% n1 A: N+ Q7 j& `  P+ L- {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  o' J9 [* R* J# M8 l P1010052.jpg
8 D7 \3 k5 c7 ]: m$ Q$ [8 y7 K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 z, y# b: A. V8 e# g. g4 S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- {* E# b; f- y. ~3 T' V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ d6 e; X1 g8 h* L& H* E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + m$ l. l3 ], u5 o+ D0 S

4 E+ E' n( y0 X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. S! ~. ?, |. B8 G5 o9 T: H5 c具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 P8 x3 j2 Y' P' @4 G* \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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