尝试“补天地”的理论总结

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查看77071 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 O+ H2 Q+ s4 P福神精华贴的通道在此!
# G% b# B4 Z' w+ ^9 y$ y; fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ Z" @6 _, Z  E+ H

/ i* n+ d* t( {- [( l9 H; G- o! T( v0 q' F/ j
有三个问题值得反思:
: H+ E% k& }" m3 c+ m1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% d; \1 o, ^/ u" S! K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! a0 o/ j! {- g& ~* P; u* `结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ L* x$ d  F% A
补地对比.jpg * T. c$ P- e" _. R
: l2 L5 i/ e3 F# x2 q
补地对比2.jpg
, y) X" e: P( p- a4 ]* h9 ]4 M" y  D2 i6 t+ s0 s% n
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 ?. f+ `% b  O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' T! A+ A% K5 f7 ?' f# H/ i5 s

! I4 D6 G, h3 G6 q" e" b6 x3、什么是天?什么是地?  W9 v8 F# Q& x: o. R
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) |3 S8 D8 h0 \# {# @* ?1 }7 N# k7 q+ Q, T: c6 i9 j$ @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 q/ \: a# t  c5 G; c
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + ?4 u: u- L6 k2 |- i) K
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. v( ]1 S7 O2 V1 T" o! y0 H: A. Y& Z! J! t+ C+ R* A) u
gainian1.jpg
9 u0 P$ d# N8 C0 P- g- `9 D6 A0 E: A$ u; r, u/ }6 ?9 \
gainian2.jpg
5 ~' Q/ R( J5 C; B5 q, J3 p$ X
( {! j; ^% Y2 N, p: M8 {" ?3 N gainian3.jpg 3 k" r6 I$ {( X5 n. |* y# ]
' f0 S) i& P. x5 C' \( Z

8 S; V4 I4 F, x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 S& @# g: V- L8 Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, M% `3 W8 q$ @6 L5 n9 b0 p第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 H# b" Z& T1 w3 q7 E, w8 P
2 @  z) ~& ]$ b4 U" x这里给出一个典型应用实例:8 h' X9 ^# O0 S1 L+ K

; _/ L! ?9 w0 O 补地1.jpg
! }0 S* y4 x. G3 g. @) @3 H1 ], y. ?4 C% O0 H2 X/ B" A; e
补地2.jpg ' N4 p: D& I; x* M7 r

& i# i: L/ h' B* K9 d. a/ Z. l* g. _7 K- r6 Y' |% E
2015年新加入内容:
" q" b& X2 b- `# d. w1 @( ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* P7 T/ e/ {$ x9 a  r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 L7 r' g# u* A: e* c, n; I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 V5 ~3 `4 _! C1 x( d1 R

( s5 X& Q- l- z0 l; _* U" C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 M- ]% q# ]6 f* I楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; B1 _7 C. @2 A; A
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ c6 N8 `8 S! j2 S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& a' M) R5 A1 Q5 G( p' H不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& _# m5 y2 Q  H0 ] P1010052.jpg
8 Y* ^4 A, C) b  t* g8 s: H+ z/ X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 e6 o, a: P+ x9 i% G. n0 e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 w# J) a5 D) a+ }6 ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ U& J% ^  G% p  X* B" o
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! p* Q6 g  j7 c+ O- f8 {1 G7 {* {6 K: i: O' r: [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' p# L& r/ n" s7 I% g具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  t; P/ C1 d$ T, p1 A# g* d5 {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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