尝试“补天地”的理论总结

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查看78802 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 G4 d2 k/ |- F& y福神精华贴的通道在此!5 V# x" r' m$ J- P1 c9 K8 M
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * g9 a% d+ u) w2 b$ g6 Y& u) \3 I+ J

8 H7 D3 z0 i( s! J* H4 o* s9 B- }( y
$ F2 m! r* F! ^/ @  [有三个问题值得反思:
# ]1 ~- K" I# M) M2 U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" d" {1 K6 }& {8 z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 p) |4 g! N5 Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 O4 D7 P. e6 J- n) c 补地对比.jpg
6 Z- t/ Y+ \+ O) ?( e, f2 N5 r% @
& f4 u% G& q3 x  l- M& p  _7 C 补地对比2.jpg
2 `. T" \. ]7 ~' W- C% V- f2 V
3 E# M2 x& Z( m% a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% d: Q% Z+ C) I! Y- c* J4 s8 [, j
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 l* L1 B" [4 {8 W/ |! E2 A

7 y2 L$ ^- L) X" w7 N3、什么是天?什么是地?1 z' D" W( X. U$ T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ b& w! S( q  @/ K3 k7 \; Z
* ^6 q$ L0 H! l' ~2 I广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; r  b& ?! B9 |& H# u9 w. U3 E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / k$ r* j3 [8 K$ [) t1 D% c  o
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 p9 u- K) o4 }& h
) C/ Q( c, c  @ gainian1.jpg
% u  k0 D" o- R- q2 y
* w3 r& P( H6 |- p) i gainian2.jpg
, j# N& J& W8 r! h7 a* I5 O6 ]# J% w  v# B1 r; H/ t# A! [
gainian3.jpg
- s% g: H  ^$ f, L, g3 ?" F+ f9 |) e$ u2 S& ~: S- f/ b( `
  A! ]+ k& f( Q$ Q! u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" N5 _% F7 U3 R7 z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 s% _) n) U7 ]4 W9 M2 Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 [+ C7 S, X- v
* |/ l2 I. Q- J- n+ w3 \& \这里给出一个典型应用实例:9 i2 x; v# b: s- H

' V5 A3 p5 V2 w: M* N" e  }3 A% R 补地1.jpg
2 l6 J8 y3 j  P5 t# e/ v2 Y! l5 [5 R: B. J' p6 t1 ^! ~/ W% u
补地2.jpg
6 _5 m9 V# R, K3 ^
' G; h' W5 q& g- O1 y6 ~5 L9 Q3 E) P5 F  o+ X
2015年新加入内容:
9 F0 B/ ^% L8 s) |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) Y1 q2 ^* b' b# U2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 Z5 o- V# ?. d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) Q, t1 N/ k" [% X6 a# E2 |8 ~
* j8 D' R" f4 I0 E' N3 C1 `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   p4 A2 \- |, h, S0 w
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% e$ U1 H1 N' n, N7 G/ S% b  ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  O) v1 l7 p1 W0 A! j  f& n# c: U三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  f, s: Q$ k: _* \4 c
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 h/ u5 w1 i( D* O8 ]: ]: J$ [( p P1010052.jpg
8 M2 M/ v# \. [# ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  I% {# P, s$ J8 Y  n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 ?5 Y% {/ B# D. ?9 O. b- P9 x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ K% \* T" j# n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) C) Q0 O3 S. B, t
" a! w1 H9 u% t* v; ^/ L( @& f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& |6 h+ G0 u8 [
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  }% H* O* o1 E1 e7 r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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