尝试“补天地”的理论总结

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查看78254 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ m" ^* J$ r7 @" P' `: T福神精华贴的通道在此!3 h- Y/ v1 m$ f6 {) T2 p" D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- c5 L  C/ |5 L; t) P7 O) ^) T# r6 q, K4 j5 T! M  @; h
( k* p1 E6 [5 b( V/ t
有三个问题值得反思:
8 _+ S. [& z  ?0 b  H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 w$ i( T8 E  [* ]: |2 n' y" j视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 U2 @/ h( N" r; e0 n1 v. n* A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" L: t+ ]1 e' U6 B5 U. p
补地对比.jpg   J! M8 `- Q4 ^4 [3 `* p5 V

+ j- _7 g  L* \, B 补地对比2.jpg ' b8 J4 P. R7 t6 C8 ?

8 \! S/ z0 f2 T2 j6 e7 h) n2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 p$ Y: _+ Y. i$ R& S$ Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! R/ z& k9 J) r" e
" @4 v$ d/ i+ y1 L  G
3、什么是天?什么是地?
% S# S6 l# B6 O/ s狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 h. u+ A; @  z

' q2 w8 A* _, S  O( l0 h( K广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 d: j! B0 ?# P; t  w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& k  x1 z1 x6 g* y; W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 X6 m$ p& N1 j9 e% z7 ]
) R% C: e- x5 e$ Z gainian1.jpg
# J: y1 `) p4 S" X+ ?+ t5 ]
: l! `9 W9 Y, j9 _ gainian2.jpg - B' d" l" k$ {9 u
1 L% h7 n( V1 L8 v9 ]5 Y9 W7 v7 ^! U
gainian3.jpg
% T6 c- y' A) l6 y  j& }( Y  |& n* v" T2 W
+ J7 T4 v. H5 X' o# c, O, U2 d, y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* D) v% Z6 m- S+ ^2 F& z( H: d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 D0 s" d& [0 [第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 B; d* R6 J: P7 n0 z1 S+ d: q  `  v# r- d2 E
这里给出一个典型应用实例:
8 @" u) \9 T& s: {, Q6 Y- j. ~, J4 q1 ?; t1 W% y3 z" J
补地1.jpg
' |8 C2 P5 q0 l3 E2 i- E0 E' ?/ r$ }4 z$ `$ V7 i
补地2.jpg . M/ {0 @1 X* c# M* P; M# z& p
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/ @4 g7 S6 f* C1 D, B" X9 F2015年新加入内容:1 d3 {( N8 a# P9 ^# ~/ |+ [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 z* k- ~) {9 p: B2 m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 Z; i+ N8 j3 T( G
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! _4 @+ Z9 p' n  z2 f+ V  a4 y3 d3 Y. e6 ]0 G  x6 ]8 y5 v% t/ n2 f5 [: k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 D) u) Z' q: e' L8 W
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 N* y9 s/ ?' X( ^% q8 |8 t+ ^
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! X. J7 X: {" _4 P, `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% J6 a. D: @8 W% O% Z$ p不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 t3 `0 R% L- X/ x  Q1 T2 d
P1010052.jpg
& ?9 W; C  M% h  v+ `3 v; Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 r9 _  Y+ X7 U- j; y* W3 m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  u0 ^9 J4 K' `* {5 N2 D  {3 _& M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 A. W7 ?1 v! y/ o  z( r/ g+ b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( h4 Y2 s. ^1 V; M: g6 }; n  x8 m: X+ w$ Y! k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, a: M; T; M3 b! F+ y" K! t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. X  j5 _1 d4 N' W8 N: {, n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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