尝试“补天地”的理论总结

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查看75273 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 ]4 f5 Z/ K$ A6 j福神精华贴的通道在此!
2 x: M: i4 j* ]0 ?5 O8 _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 t5 ~' ]7 L; ]% K

9 V: }' X; N$ G# o6 ~
' }0 x9 h  c- M0 }有三个问题值得反思:
; d' B1 c0 F$ m5 t* M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& ^1 c+ r. K/ i7 \2 Y4 G视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 s1 w0 c0 ?+ C& [/ y. w7 w; c( a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 {, y; |2 R9 A. }; r% W' H 补地对比.jpg 8 M! }* Y1 K' l  F; a- L1 |4 ]
. d* a7 `0 j+ u/ I- i5 W. N
补地对比2.jpg . ]' x- M% K, d
0 ?* \5 [- }$ [" b5 p9 q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# k( a2 X$ [. Z, A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 Z' W' ]; V1 i% ]/ }+ A3 K
8 z0 o/ l8 W! Z. ~/ }3、什么是天?什么是地?% k+ w  P. J" r7 D# U) c' k
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* `# h. @+ n! X8 [0 i* L3 Y

; _3 d2 V7 ^. m- v! n! L/ t$ e: X2 E广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ A1 a4 J/ ~2 I- V( ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 U! p; c- _: F, [( w; Y6 |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 H. A% z1 j3 u2 R. x
$ ^+ C9 }4 W: P" @5 U( t' T, p
gainian1.jpg
$ P& J& J. p2 ~+ [1 f9 p2 Q! z2 m1 J, G- f* B" j
gainian2.jpg
2 o. Z2 L* A$ u: c: g7 ^* t
# P. a& I+ \# ]$ u* y3 g& Z4 y' Z gainian3.jpg
! N6 t( a3 m4 W- m; ]/ A, e. R
! N, [& [- t! O0 m+ X# ~6 O% V; d0 z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* @6 }1 F" X+ ]( Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" }3 k9 D+ y! p3 @3 k+ D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 k% B1 _0 ?4 d) ~+ C  Q
5 e, M: `) M. _; T这里给出一个典型应用实例:9 F, k' J$ \0 X, O0 C3 v8 i% a

; A3 ?& ?! P9 V; j4 m: h 补地1.jpg
9 B, @5 V! {) Q; ]+ Z% b. _& j" g8 b7 H' Z5 e! _& O2 m  I+ Q
补地2.jpg
" J3 l3 o5 a1 b" U2 Y8 `6 ~- n2 u8 g- F
7 P. s5 k9 T- M+ X' y( o' |
3 [7 W; H( j  H4 L8 J% O4 V7 m2015年新加入内容:
( M+ D+ g% W) ^: Z0 h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 t% Z: x  s# \, Z% _0 g5 X9 q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 g$ Y# P' N/ m
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) Z7 P4 h+ `* F
  o7 v& ^: n  ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# F3 r: F9 N+ B楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 A, d, E3 e. X7 _/ H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 N$ x8 t- z/ a5 |4 p/ o; B
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' y) G: i. A: n# Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 |. ~/ ]; O! a  X
P1010052.jpg # t5 ^; C: o5 U, i7 Z: v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 z( U) A8 R  |5 A. ]说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ }9 L% d2 L' e/ g1 a  T- v有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 h! E$ O: k+ B$ L4 I) D8 s/ `' f
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- c3 C3 Q1 s2 t1 o% \$ Q! [1 D3 }0 _6 H: x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% r; `1 T# _7 y1 v* M' l. i% @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 x5 @1 L4 |3 V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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